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为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机

为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据(jù)一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方(fāng)出现的(de)字样,不过在每个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得(dé)周(zhōu)围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对(duì)他们的回复力(lì)基本(běn)上会进一(yī)步降低

下(xià)面(miàn)是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普(pǔ)为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但是(shì)近战能力乏(fá)善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈(qí)祷(dǎo)室直(zhí)走跳过(guò)一个台(tái)子(zi)到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树(shù)密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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