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纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同

纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流(liú)。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng),生(shēng)存依(yī)靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大(dà)招和(hé)技能能(néng)量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服(fú)务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌(dí)人可获得基于敌人等(děng)级(jí)的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对(duì)敌人(rén)施(shī)放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激(jī)活(huó)。

关于为(wèi)什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难(nán)免(miǎn)会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输(shū)出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑不(bù)带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错(cuò),敏捷最后(hòu)弄

输(shū)出阶(jiē)段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出(chū)第二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景不能用(yòng),第二波可(kě)能(néng)会(huì)缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇连(lián)线,这些是(shì)没(méi)问题(tí)的,如(rú)果是主力清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也(yě)要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如(rú)果带(dài)剑筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四(sì)合一),手动长按(àn)R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二(èr)发可(kě)能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切(qiè)空容器打(dǎ)一(yī)发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射(shè),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动画(huà)不吃(chī)换弹模(mó)组(zǔ)加成,长按(àn)R换(huàn)弹(dàn),空容器一(yī)发,这个流程是(shì)刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大(dà)招或者不选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的(de),闪身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发化粪池(chí),三发融合(hé),一发筒子

步骤2结(jié)束(shù)后 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在6人本(běn),略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎(dú)职一(yī)直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(只在(zài)切出速度(dù)上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业(yè)分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害(hài)的(de)伤害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅(fú)效果结束,或是满足(zú)第二条要求时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败(bài)他(tā)们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅(diān)峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来(lái)增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没(méi)问题(tí)纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手(shǒu)法参(cān)考(kǎo)(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后(hò纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同u)摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出(chū)去(qù)(有星象各就各位(wèi)换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输(shū)出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火刀(dāo)大(dà)招替换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思(sī)路,需要(yào)你猎人上推(tuī)推(tuī)的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一(yī)个(gè))

攻(gōng)击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框架(jià))3切

省(shěng)心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标(biāo)生成(chéng)虚(xū)空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你(nǐ)续(xù)易(yì)伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供(gōng)不(bù)稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本一起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn)没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携(xié)带机(jī)枪换(huàn)弹慢的(de)情况,其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突(tū)袭里(lǐ)输(shū)出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能力(lì)是(shì)更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打的(de)就是工具人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都是(shì)你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需要使用虚(xū)空单(dān)箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过*来续(xù)易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必(bì)带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经常(cháng)需(xū)要释放的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再三(sān)还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压(yā)力可(kě)换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模(mó)组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面(miàn)没(méi)有(yǒu)固定推荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行(xíng)配置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(guài)(但是(shì)自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号(hào)位(wèi)【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性(xìng)加(jiā)成,白(bái)蛋产弹(dàn)药(yào)效率(lǜ)高的同时还(hái)能联(lián)动神器(qì)模组虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模(mó)组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战的情况(kuàng)还(hái)是推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不(bù)需要队(duì)友配合(hé),适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷(shuā),个人用(yòng)的(de)比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生存能力(lì)是(shì)拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐(yǐn)身,在(zài)宗师等(děng)高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身(shēn),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模(mó)组(zǔ)方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化(huà)装备,需要用到这(zhè)两个装备(bèi)的场景基本上都是(shì)有(yǒu)着自(zì)己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭(dā)配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的回(huí)转,其余照抄(chāo)即(jí)可

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