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独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频 《崩坏星穹铁道》量子战舰打造手册 量子队成员选择教程

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我觉得青雀的技能模组其实比希(xī)儿更适合量子队一些,因(yīn)为量子(zi)队比较(jiào)适合攻(gōng)坚单体boss,但(dàn)是如(rú)果是单体boss,又没有小怪(guài)给希儿刷再现。

崩坏星穹铁道是一(yī)款全(quán)新银河冒险策略游戏。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》量(liàng)子战舰打造手册,量子队成(chéng)员选择教程。我觉得青雀的技能模组(zǔ)其实比希儿(ér)更适合量子(zi)队(duì)一些,因为量子队(duì)比较适合(hé)攻坚单体boss,但(dàn)是如果是单体boss,又(yòu)没有小怪给希儿(ér)刷再现。

一、目录导航

1、量(liàng)子队成员选择

2、各角(jiǎo)色星魂分析和抽取建议

3、量(liàng)子队的优劣势和就业场景

4、关(guān)于量子队未来的一些猜想

二、量子队成员选择

完整的(de)量子(zi)队是由 主c 虚无(wú) 同(tóng)协 存护 四个命途的(de)量子(zi)角色组成,可(kě)以(yǐ)说是十分(fēn)均衡的(de)配队,其中银狼和符玄(xuán)属(shǔ)性(xìng)都是全队拐,这让(ràng)量子队所有成员(yuán)都具备一定输出(chū)能力。

主c目前可选的(de)有希儿和青雀(què),强度方面0命希儿大概(gài)对标的6命青雀,也(yě)就是说,如果已经(jīng)有6命(mìng)青雀,并且(qiě)不(bù)打(dǎ)算抽取希儿星魂的(de)玩家,可以(yǐ)直接(jiē)用青(qīng)雀,青雀有条件可(kě)以给(gěi)他做一个大(dà)月卡武器,如果从之一期开(kāi)始叠,现(xiàn)在应该已经满精了。

虚(xū)无目(mù)前就是银狼,也就是量子队(duì)的核心(xīn),这个(gè)无可替代。

同协目前还未出量子属性(xìng)的,预计可能(néng)会在3-4个版本以后出来,可选代替(tì)有停云、艾丝妲、布洛妮娅、驭(yù)空、佩拉(lā)。

存护符玄完美契合量子队,弥补(bǔ)了量子队较为缺乏的双爆(bào),次选就只有玲可(kě),玲可作为一个4星,还是差了符玄一大截,不过如果(guǒ)上次错过(guò)符玄,先用玲(líng)可等复(fù)刻也是可以的。

三、各(gè)角色星魂抽取建议

先放(fàng)上我认为性(xìng)价比更(gèng)高的(de)星魂抽取:希儿【0+1】、银狼(láng)【0+0】、符玄【1+1】、某量子同(tóng)协【1+1】,建(jiàn)议(yì)在保证(zhèng)此星(xīng)魂(hún)配置下,有(yǒu)余力再抽取(qǔ)其他星魂。

首(shǒu)先是希(xī)儿,大家应该(gāi)有听(tīng)过一句话(huà),铁打的辅助(zhù)流水(shuǐ)的c,如果(guǒ)说未来量子队(duì)要换人,那(nà)之一个换的就是c,当然(rán)现在说这个还比较(jiào)早(zǎo),主要是(shì)希儿的命座提升(shēng)一般,命座不能带来质(zhì)变,相同资源给辅助命座(zuò)也(yě)可以得(dé)到很好的提升,当然(rán)如果(guǒ)资源富裕,辅助关(guān)键(jiàn)命座(zuò)也抽齐(qí)了,也是可以给希(xī)儿上抽的。

希(xī)儿星魂抽取建(jiàn)议:0+1 > 2+1 > 2+5 > 6+5

其次是银狼,虚无角色(sè)一般是辅(fǔ)助(zhù)和(hé)输出兼顾,银狼0+0即可解(jiě)锁完(wán)整的辅(fǔ)助能力,后续的(de)所有命(mìng)座(zuò)和独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频专武(wǔ)都是为了提升伤(shāng)害(hài)而(ér)设计的,银狼(láng)可以说提(tí)高的量(liàng)子队的(de)上限,但(dàn)是这(zhè)个代价有些大,我(wǒ)觉(jué)得是给氪佬准备的,对咱平民而言,抽个0+0性价比拉满。

银狼星魂抽取(qǔ)建议:0+0 > 1+0 > 2+1 > 6+1 > 6+5

之后(hòu)是(shì)符玄(xuán),跟银狼(láng)类似0命即完(wán)全体,命(mìng)座(zuò)都是提升伤害的,不过符玄的1命爆伤(shāng)是加(jiā)的全队,性价比(bǐ)非(fēi)常的高,专武(wǔ)可(kě)以提升全(quán)队生存能力和9的增伤添头,不过(guò)日常和模拟宇(yǔ)宙体验非常好(hǎo),还是(shì)很值得抽的,对(duì)于只抽(chōu)了0+0的朋友,未来可以考虑补个专(zhuān)武和(hé)1命。

符(fú)玄(x独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频uán)星魂抽取建议:0+0 > 0+1 = 1+0 > 1+1 > 6+1 > 6+5

最后是某量(liàng)子(zi)同协,目前还未实装(zhuāng),根(gēn)据已有(yǒu)消息猜测,1+1性价比(bǐ)是(shì)更(gèng)高的,其(qí)他(tā)就不多说(shuō)。

四、量子队的优劣势和就业场(chǎng)景

目前量子(zi)队已经(jīng)初步成型,但是(shì)大家在使用的时(shí)候,应该会发现一个问题,那(nà)就是银(yín)狼(láng)作(zuò)为量子(zi)队核(hé)心,但(dàn)是有时(shí)候表(biǎo)现还不如上个(gè)佩拉(lā)好(hǎo)用,究其原因其实很简单:

其一(yī),目前(qián)混沌是对群环境;

其二(èr),目(mù)前混沌的(de)强度太(tài)低;

其(qí)三,3动才有一个(gè)大,并且(qiě)还是单体减防,注定了他不(bù)适合割草;

如上所说,既然不适合割草,那(nà)就是(shì)适合攻坚了,银狼拥有(yǒu)更高(gāo)的单体减防减(jiǎn)抗,配合量子套,能(néng)将boss的抗性和防(fáng)御扒得所剩无几,用来(lái)攻(gōng)坚(jiān)非(fēi)常nice。

未来如(rú)果出(chū)现那(nà)种单(dān)体大(dà)boss,可(kě)能就(jiù)是(shì)银狼的主场了。

目前量子队(duì)虽然(rán)伤害方(fāng)面没有特别亮(liàng)眼,但(dàn)是胜在一个通解性,无论应对什么属(shǔ)性的怪,队(duì)伍通关速(sù)度都不(bù)会太慢,并且非(fēi)常稳定,翻车概率很低。

五(wǔ)、关于(yú)量子队的一些猜想

我觉(jué)得青雀的技(jì)能模组其实比希儿更适合(hé)量(liàng)子队(duì)一些,因为量(liàng)子(zi)队比较适合攻坚(jiān)单体boss,独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频但是如果(guǒ)是单(dān)体boss,又没有小怪给希儿刷再现(xiàn),或(huò)者说boss会(huì)招小(xiǎo)怪(guài),但(dàn)是银狼是单体减防(fáng),这样导致希儿可能一个e收不掉小兵,但是(shì)很可(kě)惜,青(qīng)雀是4星,未来可能会(huì)出一个5星青雀(què)吧。

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