市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数

中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小(xiǎo)编收集(中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数jí)整理(lǐ)的《梦幻西游(yóu)手游》乾(qián)坤玄(xuán)火塔哪个(gè)属(shǔ)性 四(sì)象两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔分析游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de)。

太阳(yáng),首回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是(shì)比较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的(de),有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑(xiào)里的(de)时候才会体现(xiàn),不(bù)过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续(xù)期(qī)间(jiān)回合结束(shù)增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所(suǒ)能增(zēng)加的愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常情中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数况下受到伤害(hài)获得(dé)的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果(guǒ)增加的(de)愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是(shì)不(bù)保留小数点的,所以每(měi)次(cì)增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向(xiàng)下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒(nù)值较少(shǎo)的时候,阴属(shǔ)性增加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过(guò)反过来看,如(rú)果气血(xuè)损失较(jiào)高时(shí),阴属性额外(wài)增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒值就(jiù)会很(hěn)高(gāo)

不(bù)过阳属性增加的(de)愤怒(nù)是(shì)在(zài)回合结束时一次(cì)结算,而阴属性增(zēng)加愤怒(nù)是在回合内每次受到伤(shāng)害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防御(yù)较高的,阴(yīn)属性加成(chéng)就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存在(zài)较高的随机(jī)性(xìng),所以单纯(chún)比(bǐ)较(jiào)阴(yīn)属性跟阳属(shǔ)性哪个获(huò)得的愤怒更(gèng)高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次受伤的(de)痛感,如果次数多(duō),痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看(kàn),长得(dé)好看,阳属性的随机就(jiù)随得(dé)高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助(zhù)是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛感比较(jiào)强的输出阴属性会(huì)比(bǐ)较(jiào)好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的(de)效(xiào)果

而且加成(chéng)效果(guǒ)不受(shòu)气血损失限制,也(yě)避免如果持(chí)续期间不(bù)受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的(de)太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影,但期望和(hé)上(shàng)限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较(jiào)推荐的(de)

少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增(zēng)加(jiā)一回合两仪带(dài)来的(de)效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是(shì)要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值(zhí)在(zài)70以上使(shǐ)用的话,太阳就(jiù)很了,可以更(gèng)快得使用(yòng)出大(dà)特技

八(bā)、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础效(xiào)果持(chí)平(píng),算(suàn)上少(shǎo)阳1回合的(de)两(liǎng)仪效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也(yě)没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这(zhè)些都用不出(chū)来(lái)

然后我还要说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候(hòu),打不(bù)了我多少(shǎo)血(xuè),如(rú)果再有罗汉(hàn),没有暴(bào)击(jī)很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其(qí)实(shí)是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推(tuī)荐

九、少阴

中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的(de),

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地(dì)的(de)机会是多少,如果没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后,还(hái)有(yǒu)持(chí)续回合,那(nà)么少阳多一(yī)回合的持续也(yě)是可(kě)能(néng)把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给(gěi)补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的(de),其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候(hòu)会更(gèng)依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相(xiāng)互之间(jiān)就不要逆(nì)来逆(nì)去(qù)的了

以上就是《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析的全部内容了,更多相关攻略资讯请关注本站梦幻西游手(shǒu)游专区!

如果觉得(dé)本站所(suǒ)整理的游戏内容很(hěn)不错的(de)话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数

评论

5+2=