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一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽

一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详解 托帕加(jiā)点推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除了(le)普攻之外建议全部(bù)点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一名巡(xún)猎命(mìng)途的火属性(xìng)角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽

普(pǔ)攻(gōng):赤(chì)字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个(gè)常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外(wài)能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益高一(yī)点(diǎn),有些(xiē)情(qíng)况使用战(zhàn)技打个快速(sù)爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托(tuō)帕(pà)的战技(jì)是单攻攻击(jī),也是托帕(pà)的核心(xīn)机制启动的关键,能(néng)为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会(huì)额外让账账发(fā)动(dòng)一(yī)次(cì)攻(gōng)击,这(zhè)次攻(gōng)击(jī)一(yī)共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本(běn)次(cì)攻(gōng)击既属于战(zhàn)技(jì)也属(shǔ)于追加(jiā)攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账自己的行(xíng)动,不(bù)会激活需(xū)要账账(zhàng)自己行动才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键(jiàn)机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始(shǐ)或行动时,若场(chǎng)上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同(tóng)时(shí)存在一个敌(dí)人身(shēn)上,改变目标(biāo)后,原来(lái)的(de)那个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明(míng)】为不(bù)可解除(chú)的(de)负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不(bù)会随技能(néng)等级提升(shēng)而改变(biàn)。账(zhàng)账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标(biāo)受到(dào)我方(fāng)的(de)追加攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%,但账账自(zì)己的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬(jī)子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为账账(zhàng)的行(xíng)动还未(wèi)结(jié)束(处(chù)在账账回合的额外(wài)阶段),所以不会对(duì)账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一(yī)个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账暴击(jī)伤害(hài)提(tí)高(gāo),伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍(bèi)率在(zài)战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值得一提的是(shì),托帕战(zhàn)技的(de)那次攻击也(yě)能(néng)获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且(qiě)会(huì)消(xiāo)耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或(huò)终结(jié)技(jì)的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中的追击提前机制,基(jī)本上只要(yào)我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就(jiù)会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间(jiān)外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于托(tuō)帕的(de)普攻(g一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽ōng)和(hé)战技都被(bèi)视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释(shì)放普(pǔ)攻(gōng)或者战(zhàn)技可(kě)以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但(dàn)账账马上(shàng)就要(yào)行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账(zhàng)这次行(xíng)动(dòng)完,再放托帕终结(jié)技,避免(miǎn)浪费大招的拉(lā)条增(zēng)益(yì)效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动(dòng)条上的图(tú)标会发生变化,并且在行动值(zhí)上方会标注剩余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被(bèi)动不消耗(hào)秘技(jì)点(diǎn)。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且(qiě)不(bù)会(huì)惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点(diǎn)获得强化,进(jìn)入(rù)战斗后(hòu)在账(zhàng)账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随(suí)机奇物(这(zhè)个效果有点难受的(de),万一(yī)天(tiān)胡开(kāi)局(jú)之后(hòu)随机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满)

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