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锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻

锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯(wān)刀手游》中获得一件传说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神锤附魔(mó)一个不死锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻(sǐ)词(cí)条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更(gèng)低品(pǐn)质N-更(gèng)高(gāo)品质N[-变量(liàng)数(shù)值附加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明(míng):以(yǐ)mf开头的词缀代码表示自动适配出品(pǐn)质从0-3之间(jiān)的词缀(zhuì)(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词(cí)缀:cw=词(cí)缀id+变(biàn)量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附带吸血剑(jiàn)指定词(cí)缀的物品(pǐn),所(suǒ)有变(biàn)量(liàng)数(shù)值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价格:p=买入价格。

变量代(dài)码数组由列(liè)数为2的二(èr)维(wéi)数组组成,列1为枚举值(zhí),列2为(wèi)品(pǐn)质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个词缀有(yǒu)3条(tiáo)词(cí)条(tiáo),那么他的变量(liàng)数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神锤附魔一个不死词条(tiáo)

cw=创(chuàng)建制定词(cí)缀 不(bù)死(sǐ)4=附魔(mó)词条(tiáo)的id 100=附魔属性的(de)更大值

开(kāi)工具箱的附魔(mó) *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词条的属性:(我这里统计的全是传说品质(zhì)的词条(tiáo))

臂力=力(lì)量(liàng) 敏捷=身(shēn)法(fǎ) 锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻根骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通(tōng)攻击吸血造成40%的生命值

传说属性(xìng)力量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说(shuō)属(shǔ)性(xìng)耐(nài)力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻(gōng)击(jī)+20%

狂战(zhàn):+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项随(suí)机15

疾(jí)风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友(yǒu)方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几(jǐ)率增加自己(jǐ)攻速 提(tí)高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一(yī)项随机(jī)15

格挡(dǎng)4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维(wéi)一项随(suí)机(jī)15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一(yī)项(xiàng)随(suí)机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延(yán)长所有主动(dòng)技(jì)能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技太(tài)强(qiáng)了)

超载(zài)4:移(yí)速140 15回蓝(lán) 四(sì)维(wéi)随机15

不死4:生(shēng)命(mìng)回复15 物理减伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四(sì)维(wéi)随(suí)机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于50%以下额外增伤35%

千(qiān)年(nián):回蓝(lán)25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大(dà)型单位造(zào)成伤害+100% 四(sì)维随机一(yī)项(xiàng)15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤害增加15% 四(sì)维随机(jī)一项15

射手统(tǒng)帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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