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n是正极还是负极,L是正极还是负极 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类(lèi)型介绍游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

我们可以将游玩风(fēng)格分为(wèi)七大类,游戏(xì)中没有完美的角色类(lèi)别,你可以选(xuǎn)择自己的(de)游玩(wán)风格,并在(zài)该方(fāng)向上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自(zì)己(jǐ)的目标并在(zài)此(cǐ)基础(chǔ)上(shàng)塑造自(zì)己的游戏角色。我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择(zé)自(zì)己的游玩风格(gé),并在该方向上大(dà)胆前进(jìn)。

首(shǒu)先,我们(men)可以(yǐ)将(jiāng)游(yóu)玩(wán)风格分为七(qī)大类(lèi),然后(hòu)我将逐一介(jiè)绍这些(xiē)类别(bié)及其子类(lèi)别。一位玩家可以分配到的类别和子类(lèi)别数量是没有(yǒu)限制的,你(nǐ)也可以这样理(lǐ)解:所有玩家(jiā)都可以在(zài)游戏中(zhōng)追求多(duō)个目(mù)标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个(gè)玩家类别是“发育(yù)型玩(wán)家”。这类玩家的终极目标是提高(gāo)战力。归至这(zhè)一类别的玩家会想尽办法强化自己的账(zhàng)号,对(duì)游戏(xì)的其他无法帮助他们强化账号的领域不(bù)太感(gǎn)兴趣。

发育(yù)型玩家可以分为三个子类别,主要取决于(yú)他们在游戏内(nèi)身处的(de)阶段。这(zhè)三(sān)个子类别(bié)分别(bié)是:建造者、研(yán)究(jiū)者(zhě)和训练者。建造者是专注于建(jiàn)筑的(de)玩家(jiā),这也是每一位新(xīn)玩家都会经历的(de)游戏早(zǎo)期(qī)阶段。

研究者专注于花费较高的各类研究。最(zuì)初的重要(yào)里程碑是(shì)征伐(fá)平(píng)叛、T4士兵、高级军(jūn)制改革(额外部队队(duì)列(liè))以及(jí)狂(kuáng)热和减免加(jiā)成(chéng)。研究者还(hái)会(huì)完成城墙(qiáng)和城防研究(jiū),如果玩家不希(xī)望将(jiāng)战力(lì)提升至过高水平(避免提升迁移王国的难度),他们会选择跳过这类研(yán)究。

训练者(zhě)热(rè)衷于建设部队(duì)。拥有超(chāo)过(guò)100万士兵才能在(zài)城堡受(shòu)攻击时将(jiāng)防(fáng)御力提升至更高水(shuǐ)平。超过这些(xiē)数字的士兵都算作(zuò)储(chǔ)备军,或是提(tí)高战力的附加(jiā)力量。要注意的是,训练者不(bù)一定是优秀的战士,在介绍战士类别时,我会详细解(jiě)释这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热(rè)衷于收集游戏内的特定(dìng)内容(róng)组合,例(lì)如领主装备(bn是正极还是负极,L是正极还是负极èi)、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮(pí)肤等。这类玩家的(de)主要(yào)目的(de)是拥有(yǒu)一(yī)套或多套上述内容(róng),且等级达到更高。

游戏内有许多内容组合可供玩家收集。这些内容可以通过(guò)不同方式(shì)为玩(wán)家提(tí)供加成(chéng)和增(zēng)益,而(ér)这正是玩家收集(jí)它们的主要原(yuán)因(yīn)。其实,你向这些组合内容(róng)投入得越多,能从中获得(dé)的加成和增益数(shù)量反而会减少,在多数情况下(xià),最有利的(de)方式是(shì)专注于(yú)收集(jí)多个(gè)内容组合,每种东西都收集一点,而不(bù)是只收集某一个(gè)组(zǔ)合。

但是(shì),收集者努力收集(jí)不一定是为了加成和增益。玩(wán)家也可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他(tā)们喜(xǐ)欢这些指挥官(guān)。当然(rán),也(yě)有玩家喜欢(huān)收集各种闪闪发光的(de)领主装备(bèi),因(yīn)为(wèi)对(duì)这类(lèi)玩家而言,它们实在是充满魅(mèi)力(lì)。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会为联盟提供资(zī)源,满足作(zuò)战和活动的需求。他们会使用账号超量收集资源,然后派遣收(shōu)集者去填(tián)充(chōng)联盟补给(gěi)。作为(wèi)主要(yào)的玩家(jiā)类(lèi)别,耕作(zuò)者并没(méi)有特定的终极目标,但他们是支持联盟长期生存的(de)必要力量。

收集资源的方式分为(wèi)两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这种方式的(de)玩家会利用外城(chéng)建筑生产资源。他们只会建造一种(zhǒng)资源建筑(zhù)(例如至建造(zào)铁矿),这样可(kě)以提高生(shēng)产加成的效(xiào)果。他们(men)还会(huì)优先培养(yǎng)有利于提升(shēng)该种生产效果(guǒ)的指挥(huī)官,以及选(xuǎn)择(zé)可(kě)以(yǐ)提高超量(liàng)收集速度(dù)的天(tiān)赋(fù)。

B) 采(cǎi)集(jí):当一种资源(yuán)点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源(yuán)点。收集者会派遣行军队(duì)列一(yī)个接一个(gè)地(dì)占领(lǐng)采(cǎi)集点(diǎn)。当然,不要(yào)忘记(jì)圣堂(táng)可(kě)以提(tí)供提升采集速度的增益(yì)哦!

在游戏早期(qī)阶(jiē)段,采(cǎi)集资源至关重(zhòng)要(yào),因(yīn)为(wèi)它还可以帮助玩(wán)家(jiā)强化领主的(de)勇者装备(bèi)套装。即便在(zài)后(hòu)期(qī),对于不(bù)同的游(yóu)戏活动(dòng)而言,采集的(de)重(zhòng)要(yào)性依然(rán)不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主(zhǔ)要游戏动力是加入游戏内的联盟和游戏(xì)外的(de)社区。《权力(lì)的游戏(xì) 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥有庞(páng)大(dà)的玩家基础,其中包括许多(duō)有(yǒu)趣的人,你可以与他们一起互动和交友。社区(qū)是鼓励多数玩(wán)家继续游玩这款游(yóu)戏(xì)的(de)重要因素。

维(wéi)斯特(tè)洛(luò)大陆的(de)居民(mín)是与社区互动最活跃(yuè)的玩家,他(tā)们乐善好施,能够在享受游戏(xì)的同(tóng)时,拥有自己(jǐ)的社交圈子。

在(zài)这款游(yóu)戏中,几乎(hū)每一位(wèi)玩家(jiā)的游(yóu)戏动力都是联盟、王国和好友(yǒu)。而这款游戏之所以能延续,也依赖于(yú)我们一起携手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家(jiā)与领袖是推动这款游戏和其他(tā)玩家前进的动力(lì)引擎。领袖(xiù)类玩(wán)家(jiā)的终(zhōng)极目标是(shì)见证自己的(de)联盟(méng)所向披靡(mí)。

要想带(dài)领战斗、活(huó)动、联盟(méng)或王国,玩家必须了解游戏(xì)的运(yùn)作机制(zhì)。获得这(zhè)类游(yóu)戏(xì)知识(shí)和经验却(què)并(bìng)不简(jiǎn)单,玩家(jiā)需要(yào)花费许多时间,经历(lì)多(duō)场战斗,才能掌握在竞技游戏中领(lǐng)导他人的能力。有一(yī)定的时间(jiān)和精力,而且本身有一定策略(lüè)游(yóu)戏经验且善于运筹帷幄的玩家(jiā),在(zài)这样的一款游(yóu)戏中是十分少见的,但也正因为此(cǐ),领袖与(yǔ)战略家在(zài)游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这(zhè)部分乐于奉献的玩家热衷于领(lǐng)导他人(rén)和出谋划策,而(ér)且(qiě)他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗(dòu)中(zhōng),规划战n是正极还是负极,L是正极还是负极场、将所有(yǒu)人部署在(zài)正确(què)的位(wèi)置就(jiù)像是在下一盘大棋。要(yào)领导和引导其他玩(wán)家,领(lǐng)袖(xiù)必(bì)须掌(zhǎng)握特定的社交技能且(qiě)拥有优异(yì)的天赋(fù)。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的追(zhuī)求是称霸(bà)游戏(xì)活动或特定的目(mù)标(biāo)活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》内(nèi)会有(yǒu)多种多样的(de)游戏(xì)活动,让我们一起拭(shì)目以待吧!

冠(guān)军类(lèi)玩(wán)家会谨慎选择(zé)战斗,专(zhuān)注于制定(dìng)战术和战(zhàn)略(lüè),力求在游(yóu)戏活动中(zhōng)取得更高名次(cì)。这不(bù)光会让某(mǒu)些玩家成(chéng)为联盟中的(de)红人,也(yě)会让某些顶尖联盟站(zhàn)在(zài)更高、更大的(de)舞(wǔ)台上让全体游戏(xì)玩家看到。而对于冠(guān)军(jūn)类玩家(jiā)而言(yán),这(zhè)些无上(shàng)的荣(róng)誉和声望是(shì)他们孜孜不(bù)倦追求(qiú)的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战士(shì)类玩家可以分(fēn)为两个子类(lèi)别,相互之间可(kě)能重叠(dié)(一名玩家可以同属多个(gè)子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结时(shí),只有你的增益和加成会在(zài)战斗中生效。要想成为集结(jié)领袖,你必须比其(qí)他玩家更加强大,经验也(yě)要足够丰富,其他(tā)人才有信心将(jiāng)士兵托付(fù)给你。除(chú)了增益和加成以外,集(jí)结(jié)领(lǐng)袖还(hái)需要关注(zhù)集结的(de)规(guī)模(mó)。集(jí)结规模(mó)过(guò)小的领袖无法造成大量(liàng)伤害(hài)。此外,集结领袖通常也是出色(sè)的(de)收集者,因为他们(men)需要(yào)与敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍。强大的(de)集结领袖(xiù)能(néng)够(gòu)占领奇迹城市,也(yě)能阻止(zhǐ)敌(dí)人攻破(pò)城池,摧毁敌人的军队(duì)。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战(zhàn)斗中的战力(lì)主要取决于(yú)参战者(zhě)的人数。越多玩家愿意冒险(xiǎn)提供(gōng)自己的士兵和巨(jù)龙参与(yǔ)集(jí)结与增援(yuán),赢得战(zhàn)斗的几率就越大(dà)。成为传奇斗士是莫大(dà)的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育(yù)出(chū)数不(bù)胜数的伟大(dà)斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们(men)会积极地参与每一场战斗中。

从另(lìng)一(yī)方面看,集(jí)结领袖和集结参与者(zhě)也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和(hé)参与者在受到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便将(jiāng)他们藏起来。这(zhè)种(zhǒng)做法有助于将火(huǒ)力集(jí)中在更容易被(bèi)击败的(de)敌人身(shēn)上,躲避(bì)无法打(dǎ)败的敌人所(suǒ)发起的攻击。零城堡战士无法成为建造者(发(fā)育型玩家),因(yīn)为你(nǐ)需(xū)要将(jiāng)士兵(bīng)数量维持在(zài)较低的水平,才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦(tǎn)克:在其(qí)他(tā)游(yóu)戏(xì)中,坦克是(shì)指抵挡(dǎng)敌(dí)人伤害的角色。而在这款游戏(xì)中,坦克类玩家所(suǒ)打造的账号比较适合抵抗敌(dí)人的(de)集结攻击。坦克需要拥(yōng)有更高数量的士兵才(cái)有机会抵抗集结规模(mó)较大的集结领袖。他们还需(xū)要拥有(yǒu)数量足(zú)够稳健的前排增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害n是正极还是负极,L是正极还是负极,此外,巨龙的属性也可以提升他们的增益(yì)效果。无论多么强大的坦克都无法孤军奋(fèn)战(zhàn),需要(yào)依靠集结队友(yǒu)的(de)协助。

战(zhàn)士可(kě)以拥有不同的终(zhōng)极目标,但主(zhǔ)要目标依然是参与战斗。对战士(shì)而言,战场就是这款(kuǎn)游戏存在(zài)的意义。正如瑟曦说的那(nà)样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分战士会(huì)集中精力征服他人;部分人渴望见(jiàn)证敌人元(yuán)气(qì)大伤、损失士兵。还(hái)有一些玩家(jiā)则(zé)希(xī)望炫耀自己的(de)击杀数和军功值。军(jūn)功是一种特殊积分,在一(yī)位玩(wán)家(jiā)与(yǔ)解锁(suǒ)骑士(shì)或(huò)以上爵位(玩家的战力(lì)首(shǒu)次达(dá)到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的玩家战(zhàn)斗时(shí),如(rú)果(guǒ)该玩家击杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就(jiù)会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭其他世界和击(jī)杀(shā)士兵获得更多军功的玩(wán)家、玩家群体或联盟(méng)。为(wèi)防止在离线期间被军功猎人或入侵(qīn)者突袭(xí),你务必在退出游戏(xì)前(qián)设置结界,或拜托他(tā)人来保护你的领地。

哪一(yī)个是更佳角色类(lèi)别?

没有(yǒu)完美(měi)的角色类(lèi)别。在这款即(jí)时战略开放世(shì)界(jiè)游戏(xì)中,你可以选择自己的(de)游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进。最重要的是以自己喜欢的(de)方式尽(jǐn)情(qíng)享受游戏乐(lè)趣。

角色类别为什么(me)重要?

你需要知(zhī)道自己希望在(zài)游戏(xì)里做什么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不一定适合(hé)成为战士,而收集了全部指挥官(guān)的玩家也不一定拥有更佳的属(shǔ)性。从(cóng)另(lìng)一方(fāng)面(miàn)看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格的人,加(jiā)入与你目标一致的联盟。

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