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那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲

那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是受(shòu)到(dào)的特(tè)殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的(de)敌(dí)人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在(zài)每个召唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶(hú)可(kě)以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力(lì)基(jī)本上(shàng)会进一步降(jiàng)低那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲>

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会(huì)回(huí)应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾(wù)门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ)那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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