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0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕(pà)加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命(mìng)途(tú)的火属(shǔ)性角色,可(kě)以(yǐ)召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些(xiē)情况用(yòng)普(pǔ)攻虽然(rán)出(chū)伤(shāng)较慢,但综合收益(yì)高一点(diǎn),有(yǒu)些情(qíng)况使用(yòng)战技打个快速爆发出伤(shāng),收益(yì)会更高。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心机(jī)制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对(duì)追加(jiā)攻击(jī)生(shēng)效。同时,战技会额外让(ràng)账(zhàng)账发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次攻击(jī)一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于(yú)追加攻击(jī),不(bù)属于(yú)账账自己的行动(dòng),不会激活需要(yào)账账自己行动才(cái)能(néng)触发的机(jī)制。

其他需要(yào)注意的关(guān)键机制(zhì)如下(xià):

①我方目(mù)标回(huí)合开始(shǐ)或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的(de)核(hé)心机制,可以召(zhào)唤账账进入(rù)战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级提升而(ér)改变。账账行动时(shí)发(fā)动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目(mù)标受(shòu)到(dào)我方(fāng)的追加攻击时(shí),账账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账账自(zì)己的(de)行动(dòng)不会触发(fā)这个行动提前。

而(ér)且需要注意:0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号姬子黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击由账账(zhàng)自身行(xíng)动的(de)攻击(jī)触发时(shí)(账账击(jī)破(pò)、账账(zhàng)攻击(jī)半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回合(hé)的(de)额(é)外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的(de)终结技是一个强(qiáng)化技(jì)能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账(zhàng)账暴(bào)击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率在(zài)战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的(de)伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻击(jī)也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持(chí),并且(qiě)会消耗(hào)次数。

除此(cǐ)之(zhī)外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技(jì)或终结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊人!】状态持续(xù)时(shí)间(jiān)外(wài)用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕的(de)普攻和战技都被(bèi)视为追加(jiā)攻(gōng)击,所(suǒ)以释(shì)放终结(jié)技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可(kě)以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动(dòng)了(le)的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完(wán),再放托帕(pà)终(zhōng)结技,避(bì)免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标会发生变(biàn)化,并且在行动(dòng)值(zhí)上(shàng)方会(huì)标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技只能在战斗外(wài)使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘技(jì),分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技(jì)点(diǎn)获得强化,进(jìn)入战斗后(hòu)在(zài)账账首(shǒu)次释放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率(lǜ)获得(dé)一个随机奇物(这(zhè)个效果有(yǒu)点(diǎn)难(nán)受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能(néng)加(jiā)点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了(le)普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

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