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中通中转站一般会停多久的车 快递中转站一般会停多久 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整理的原神元素反应(yīng)效果有哪些游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

原神元(yuán)素反应是很多(duō)玩家摸不透的(de)一个机制(zhì),不同的元素叠加后能造成不同的伤害,接下来小(xiǎo)编(biān)就给大家整理一下,帮助玩家(jiā)更(gèng)好的(de)理解!

原(yuán)神元(yuán)素反(fǎn)应攻略

元素反应是原神的(de)重(zhòng)中之(zhī)重,掌(zhǎng)握(wò)元素反应(yīng),是掌握(wò)原神战斗系(xì)统的之一步。本文将带你了解元素反应相关的内容(róng),只(zhǐ)讲你需要(yào)了解的(de)内容,全(quán)程(chéng)干货,先上一张图:

元素反应一图流

中通中转站一般会停多久的车 快递中转站一般会停多久来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时(shí)发(fā)生爆(bào)炸,对敌人造成范(fàn)围火元素伤害。超(chāo)载反应(yīng)造成的基础伤(shāng)害仅与角色(sè)等级有关(guān),且无法暴击。超载(zài)反应造成的爆炸无法为敌人附(fù)着火元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人(rén)造成范围冰元(yuán)素伤害(hài)。超(chāo)导反应造(zào)成的基础伤害仅与(yǔ)角色等级有关,且(qiě)无法暴击(jī)。超导反应可以降低敌人一定(dìng)的防御(yù)力。超导反应(yīng)造成的爆炸无法为(wèi)敌人附着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反应时(shí)对(duì)敌人(rén)造成额外雷元素(sù)伤害,若周围存在被(bèi)水元素附着的敌(dí)人(rén),则(zé)会向周围传导雷元素(sù)伤害,传导伤害无法(fǎ)为敌(dí)人附着雷元(yuán)素(sù)。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高本次攻击(jī)的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升的百分比也不同。

火元素攻击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水(shuǐ)元素攻击火附(fù)着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻(gōng)击的伤害(hài)。根据攻击顺序的(de)不同(tóng),伤害提升的百分(fēn)比也不(bù)同(tóng)。          

冰元素攻击火附着(zhe),提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元(yuán)素攻击冰附着,提高(gāo)100%(2倍伤害(hài))

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被(bèi)冻(dòng)结的敌人受(shòu)到重攻击时(shí)会产生碎(suì)冰反应,重攻击在前期体(tǐ)验中主要表现为双手剑攻击。碎冰(bīng)反应(yīng)表现为敌人(rén)解除冰(bīng)冻(dòng)并受到一定的物理伤害(hài)。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在战斗存在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克(k中通中转站一般会停多久的车 快递中转站一般会停多久è)水。主(zhǔ)要表现在与深渊法(fǎ)师的战斗中:

水(shuǐ)元素对火(huǒ)深(shēn)渊法师的护(hù)盾造成的伤(shāng)害(hài)更高

火元素对冰深渊(yuān)法师的护(hù)盾(dùn)造(zào)成的伤害更高(gāo)

冰(bīng)元素对水深渊法师的护盾造成的伤害更高

由此导(dǎo)致的一个很(hěn)有意(yì)思的现象(xiàng)是:在(zài)降雨天气中,火(huǒ)深(shēn)渊法师会被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草元素是一(yī)种非常特殊的元素,目前(qián)游(yóu)戏中没有拥有草(cǎo)元(yuán)素神之眼的角(jiǎo)色,在元素反应(yīng)层面上,草元素只和火元(yuán)素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草(cǎo)史莱姆时,草史莱姆(mǔ)会持续受到火元素伤害,直到头(tóu)顶的花(草元(yuán)素)消(xiāo)耗殆尽。因此我们可以推(tuī)断燃烧反应(yīng)是将定(dìng)量草元(yuán)素消耗殆尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷(léi)/冰/水元(yuán)素(sù)时会发(fā)生转化,除造(zào)成(chéng)原(yuán)本的风元(yuán)素伤(shāng)害外,还会(huì)额外造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时(shí)会生成(chéng)对(duì)应元(yuán)素的晶(jīng)片,角色拾(shí)取(qǔ)到晶片(piàn)时会(huì)生成对(duì)应元素护(hù)盾,护盾可(kě)以吸收伤害,为角色提供保(bǎo)护。

策略制定思路

这里仅举几(jǐ)个例(lì)子(zi)来帮大家理解(j中通中转站一般会停多久的车 快递中转站一般会停多久iě)选择的思路,具(jù)体的选(xuǎn)择大家可以到游戏(xì)里自行(xíng)体会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷(léi)=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造(zào)成冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额(é)外造成雷元素伤害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外(wài)造成雷元素(sù)伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(mǔ)(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化(huà),1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载(zài),额(é)外造成火(huǒ)元素伤害,弱(ruò)。

风:风(fēng) 火=扩散,额(é)外造成(chéng)火元素伤害,弱。

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