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好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《圣(shèng)剑传说3重制版(bǎn)》莉丝加点怎么加点(diǎn) 莉丝加点技巧(qiǎo)心得游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

流星女神专(zhuān)用技能(néng)=救赎之光:使用必杀(shā)技时,回复(fù)10%我方全体成员的HP。

游戏(xì)中(zhōng)不(bù)同职业有不同的加点思路,流星女(nǚ)神专用技能=救赎之光:使(shǐ)用必杀技(jì)时,回复(fù)10%我方全体(tǐ)成员的HP。战争(zhēng)女(nǚ)神专用技能(néng)=女神的祝福:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

流(liú)星(xīng)女(nǚ)神加点

专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回(huí)复(fù)10%我方全体成员的HP。

必杀技=天星枪(qiāng):用神圣(shèng)之力使陨石从天空落下,对敌人造(zào)成(chéng)大范围的大量伤害(hài)。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻(gōng)击力上升III:战斗时,提(tí)升10%我方全体成员的攻(gōng)击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我(wǒ)方全体成员的防御(yù)力。

63 防御+10

智:

43 好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来解(jiě)除限制:使召(zhào)唤(huàn)魔(mó)法的MP消耗(hào)量增加20%,并(bìng)提升35%伤(shāng)害。

53 全体魔(mó)攻上(shàng)升(shēng)II:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的魔法攻击力。

63 智(zhì)慧(huì)+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受(shòu)到伤害时(shí),增加(jiā)10%sP。

53 全体魔防上(shàng)升:战斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的魔法(fǎ)防御力。

63 精神(shén)+10

幸(xìng):

43 (连)好(hǎo)运增益II:有30%的机率能使特(tè)技(jì)的(de)能力值上升效(xiào)果增加(jiā)20%。

53 减益转换II:有25%的机率能反转我方成员受到的能力值下降(jiàng)效果(guǒ)。

63 幸运+10

主打物(wù)理(lǐ)输(shū)出先(xiān)点力量到53,主打魔力输出智(zhì)力点(diǎn)到(dào)53。

战争女神加点

专用技能=女神的祝福:战斗获胜(shèng)时,回复(fù)7%我方全体(tǐ)成员的HP。

必杀技=光弹枪:自天上降下无数(shù)戴(dài)着神圣力量(liàng)的*,对敌人造成大范围伤害(hài)。sP3

转职道具:布里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以(yǐ)上时,提(tí)升7%我(wǒ)方全体成员的攻击(jī)力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守护(hù)之光:HP50%以下时,提升7%我方全体成员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召唤战(zhàn)争女神,对(duì)大(dà)范(fàn)围造成伤害(hài),有一定(dìng)机率能改变敌人的模样。MP19 威力458

27 全(quán)体HP自动回复(fù):战斗时(shí),每10秒回复(fù)1%我方全体成(chéng)员的(de)H好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来P。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害(hài)时,增加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使(shǐ)用(yòng)必杀技时,会附加所有能力值上升(shēng)效果。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连)双份增益:将(jiāng)能力值上升效果也附加给(gěi)自(zì)己(jǐ)。

27 随机增益:使(shǐ)用特(tè)技让能力(lì)值上升时,能随机附加其他效(xiào)果。

33 幸(xìng)运+10

智力点到(dào)21,力量防御(yù)点到27,智力点(diǎn)到27。

女(nǚ)武神加点

专用(yòng)技能=英灵战士:普通攻(gōng)击命中(zhōng)时,增加(jiā)1%sP。

必杀技=真空波(bō)动枪(qiāng):藉由高速地(dì)挥(huī)舞*后所产(chǎn)生的真空波,对敌人造成(chéng)伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全(quán)体(tǐ)攻击力上升:战斗时,提升3%我方全体成员的攻击力(lì)。

15 力(lì)量(liàng)+5

防:

9 防御(yù)+5

12 终结(jié)治(zhì)愈:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方(fāng)全体(tǐ)成员的(de)HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益强化:使(shǐ)特技的能力(lì)值上升效果增(zēng)加8%。

12 自(zì)然治愈(yù)力:使异常状态(tài)、能力值下(xià)降效果的持续(xù)时间缩短(duǎn)30%。

15 智慧+5

精:

9 (技(jì))提(tí)升(shēng)防护(hù):提升我方成员的防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)心智:提升我方成员的魔法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)威力:提升我方成(chéng)员的攻击(jī)力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力(lì)值上升效(xiào)果的特(tè)技的MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精神(shén)+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱魔法:暴击时,有30%的机率能(néng)附加魔法攻击力、魔法防御(yù)力下降(jiàng)效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使(shǐ)回复道具的效果提升20%。

15 幸(xìng)运+5

优先精(jīng)神,然(rán)后点幸运(yùn)和留点为下(xià)次转职做准(zhǔn)备。

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