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自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么

自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪(guài)阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段(duàn)核(hé)心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思(sī)路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè):常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了(le)一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单频(pín)大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存(cún)的(de)情况。(可(kě)根据自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得(dé)基(jī)于敌人等级(jí)的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对(duì)盟(méng)友施放(fàng)治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么é)外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率(lǜ)。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一(yī)击(jī),则不(bù)会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触(chù)发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合(hé)看起来很美(měi)好,但是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所(suǒ)以我选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不大可以带完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模(mó)组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两基本一起(qǐ)带的(de))、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也可以(yǐ)强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:手臂(bì)模(mó)组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能(néng)力一般自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么(bān),要打三波(bō)的场景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备(bèi)弹多(duō)且走机制(zhì)很(hěn)方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第(dì)二发(fā)可能(néng)没装(zhuāng)上,可(kě)以近战(zhàn)或(huò)者切空(kōng)容器打一发,但是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流(liú)程是(shì)刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不(bù)选(xuǎn)择(zé)这(zhè)里交火刀的(de),闪身装一发(fā)直接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有猎(liè)人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回(huí)来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱手里清(qīng)怪(guài)就行,黄(huáng)血精(jīng)英(yīng)怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切(qiè)回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操控性(只在(zài)切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职(zhí)业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结(jié)束,或是(shì)满足第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空飞(fēi)刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规则、流(liú)明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号(hào)角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益(yì)和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎(dú)职(zhí)打的,一(yī)般上狙也没问题,所(suǒ)以2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发(fā)诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发(fā)射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换(huàn)为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭(dā)配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提(tí)供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一(yī)个)

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精确(què)重击模型框(kuāng)架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱(bào)着融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要(yào)你续(xù)易伤时(shí)候(hòu)带(dài)

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳到(dào)力来(lái)、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要(yào)终结怪产绿弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收(shōu)割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择方面没太大(dà)限制,虚空属性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触(chù)发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情况(kuàng),其(qí)他情(qíng)况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输(shū)出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了(le)35%的增伤(shāng)但(dàn)是(shì)只有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关和日常(cháng)玩(wán),并且(qiě)队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教(jiào)派(pài),主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是(shì)你的(de)主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多(duō)人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要使用(yòng)虚空单(dān)箭(jiàn)的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而(ér)且不需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结(jié)技,但是(shì)考虑(lǜ)再三还是选择(zé)了(le)【弱化(huà)回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带(dài)这个消(xiāo)耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫(jié)终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般(bān),这(zhè)个(gè)看个(gè)人(rén)取舍(shě)了)主手刮痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的(de)同时还能(néng)联动神器模组虚空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学(xué)派(pài)】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的(de)时(shí)候使用(yòng),能无限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近战的情况还(hái)是(shì)推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个人用的比(bǐ)较(jiào)少,但(dàn)很多人爱用(yòng),生(shēng)存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在(zài)宗(zōng)师等高(gāo)难场景(jǐng)有用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明(自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么míng):虚空(kōng)猎其实碎片(piàn)是(shì)很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模组方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这(zhè)两个金装都(dōu)属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两个(gè)装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上都是有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决(jué)于(yú)3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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