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起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口

起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途(tú)的火属(shǔ)性角色(sè),可以(yǐ)召(zhào)唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托帕(pà)的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额(é)外能(néng)力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍实际情况灵(líng)活选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用战技(jì)打个(gè)快速爆发(fā)出伤(shāng),收(shōu)益会更高。

战技:支(zhī)付(fù)困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻(gōng)击,也是托帕的(de)核心机制启动(dòng)的关键,能(néng)为目标(biāo)敌人施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的敌(dí)人受到(dào)的追加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让(ràng)账账发(fā)动一(yī)次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本(běn)次攻(gōng)击既属于战技也属于(yú)追加(jiā)攻击(jī),不属于(yú)账(zhàng)账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账自(zì)己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需(xū)要注意(yì)的(de)关键机制(zhì)如下(xià):

①我方目标回合开(kāi)始或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】只能同(tóng)时存(cún)在一(yī)个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的(de)那个会消(xiāo)失(shī)

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的(de)核心机制(zhì),可以召(zhào)唤账账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账账初始速(sù)度80,不会随技能等级提升(shēng)而(ér)改变。账账(zhàng)行动时发动追(zhuī)加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的追加攻击时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行动不会触发(fā)这个行动提前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自身(shēn)行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的(de)行动还未结束(处(chù)在账账回合的额外(wài)阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账账进行拉条。

终结(jié)技(jì):扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状态(tài)下(xià)的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技(jì)的(de)那(nà)次攻(gōng)击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持,并且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合(hé)天赋中的追(zhuī)击提前机(jī)制,基本上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提(tí)前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间(jiān)外(wài)用追击拉条(tiáo)账账,不(bù)然(rán)感觉有点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕(pà)的普攻和战技(jì)都(dōu)被(bèi)视(shì)为追加攻击,所(suǒ)以释(shì)放终结技(jì)后(hòu),托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充(chōng)满,但(dàn)账账马上就要(yào)行动了(le)的(de)时侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避(bì)免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条增益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用(yòng),托(tuō)帕的秘技(jì)是一个状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随(suí),该被动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账账会(huì)自动(dòng)搜(sōu)寻一定范围内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战斗后(hòu)在账账首次(cì)释放(fàng)攻(gōng)击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图(tú)主动使用秘(mì)技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量信用(yòng)点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少量(liàng)宇宙碎片,且有小概(gài)率获(huò)得一(yī)个随机奇(qí)物(这个效果有(yǒu)点难(nán)受的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之后随机出一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口(bù)点(diǎn)满)

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