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敬备薄酌恭候光临是什么意思啊,敬备薄酌恭候光临的意思

敬备薄酌恭候光临是什么意思啊,敬备薄酌恭候光临的意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《无(wú)限深渊(yuān)》去击(jī)败早已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵(líng)与追(zhuī)随者们(men)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

本(běn)来以为《无限深(shēn)渊(yuān)》是(shì)地(dì)牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的时(shí)候,会觉得(dé)没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪(guài)物被打也会很僵硬(yìng),操(cāo)作很难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不同(tóng)的(de)那(nà)个,是世界的救(jiù)世主。即(jí)使你将在战(zhàn)斗(dòu)中不断死(sǐ)去,但只要(yào)意志(zhì)不灭,你就不会失(shī)败。这些磨难(nán)将(jiāng)促(cù)使你成长,进(jìn)化(huà)到足够强大。

探(tàn)索(suǒ)这个地下世界,招募与你志同(tóng)道(dào)合的新(xīn)盟友,去击败早(zǎo)已失去(qù)自我意识的旧亡灵与追随者们(men)。这个(gè)世界的存亡与未来将掌握在你们手(shǒu)中(zhōng)。

一(yī)、操作性

本来(lái)以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得道具(jù)的游戏,刚开(kāi)始玩的(de)时(shí)候(hòu),会觉得没有(yǒu)震(zhèn)感,人物(wù)动作很(hěn)僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操(cāo)作很难受,打(dǎ)的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起(qǐ)来(lái)很不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战里除了第二个小boss设计了(le)两个,其他都是同一个boss,关卡选(xuǎn)择就是(shì)一条(tiáo)路,没什么好说的,场景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的(de)boss不(bù)知(zhī)道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这(zhè)个锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子身(shēn)上(shàng)很严(yán)重。如果你没有远(yuǎn)程伤(shāng)害的技能,他会一(yī)直有盾(dùn),直到半血,偶(ǒu)尔(ěr)攻击一会(huì)后摇可以攻击到他,但(dàn)是近战不能打(dǎ)他(tā),不然会被他下一(yī)个(gè)技(jì)能(néng)打飞(fēi),只要你(nǐ)还没打(dǎ)中他,他就会不停的跳来(lái)跳(tiào)去锁血,即使你有远程攻击,但是在(zài)这个阶段,很大概率你的道具和技(jì)能只有很少一部分(fēn)进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转(zhuǎn)圈(quān)眩(xuàn)晕之后(hòu)把他,这很浪(làng)费时(shí)间,其(qí)他boss锁血中规(guī)中矩不是很严(yán)重。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无限深(shēn)渊》的游(yóu)戏走位有没有必要,如果你能(néng)在前(qián)两关用翻(fān)滚躲避简单的(de)远程,但是如果你选择增加抛射物或者有(yǒu)护盾等(děng)加成的怪物,你躲一(yī)半就不错了,人物(wù)本(běn)身就走得慢(màn),站的地方要么是(shì)一(yī)条线,要么是各(gè)种站台,人(rén)物(wù)没有格挡技能,如果限制他们(men)在有限的时(shí)间内(nèi)翻(fān)滚(gǔn),就会被近战击中,如果你(nǐ)绕过后面,先打(dǎ)远(yuǎn)程,你会(huì)发现后面(miàn)还(hái)有个(gè)远程也发现你(nǐ)了,你就更难(nán)躲了。后期套装成型几乎(hū)是秒杀,就(jiù)不需要走位了(le),所(suǒ)以不知道为什么(me)既然给了玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能设定得更好点,比如操(cāo)作流(liú)畅或者较强(qiáng)的(de)可操作性,现在这样(yàng)设计(jì)只觉得前期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难(nán)度加成

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的难度(dù)对怪(guài)物的(de)加成(chéng)不是一(yī)般的离谱(pǔ),加上血和(hé)伤害以及攻击次数(shù),攻(gōng)击速度什么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身(shēn)后(hòu)给(gěi)你一下(xià),变大(dà)变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向(xiàng)你,然后打你(nǐ),根本没有反手(shǒu)的机会。 只要前期和(hé)他在(zài)一(yī)个(gè)平台上,你几乎不可能单(dān)挑他,这个时候,还有远程追着(zhe)你去(qù)打,你(nǐ)有加(jiā)翻滚时间之类(lèi)的(de),如果藏的不好(hǎo),那就是(shì)瞬间残血,对各种(zhǒng)属性(xìng)免疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔(g敬备薄酌恭候光临是什么意思啊,敬备薄酌恭候光临的意思é)几秒就恢(huī)复大部分血,出怪的数量会(huì)增加(jiā)40%以(yǐ)上,平(píng)台满了可(kě)能还会有(yǒu)地形(xíng)伤害,你也会降低伤害(hài)和(hé)攻击速(sù)度(dù)。游戏本身操作不好,再(zài)降低(dī)40%的攻击速度(dù)结果可(kě)想而知。最恶(è)心的是boss召(zhào)唤蛤(há)蟆(má),boss攻击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来(lái)了7个血厚(hòu)的,又(yòu)远程打你,你在注意(yì)boss的大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害(hài)同(tóng)时又(yòu)要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个(gè)boss如果你没有很好的(de)套(tào)装(zhuāng)技能,几乎要刮痧(shā)半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难受(shòu)了,被满(mǎn)屏(píng)攻击追的(de)无处(chù)可躲。

六、养成收集

和其他游(yóu)戏不(bù)同,《无(wú)限深渊》这(zhè)个游戏解锁太多普通效果的道具(jù)会降(jiàng)低你的(de)游(yóu)玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同标签的技(jì)能道具,如(rú)果你想玩一个流派,你必须(xū)拿起同类型的道具来触发协同(tóng)和其他效果,但是(shì)这个游戏解锁越(yuè)多,游戏中(zhōng)出现的就越(yuè)多(duō),标签(qiān)相同的道具就越难(nán)凑齐,官方给了你(nǐ)出了禁用100件物品(pǐn),但(dàn)是如果你解(jiě)锁太多道具(jù),大部分道具还(hái)是不(bù)够,而(ér)且有些(xiē)4星道具你解锁(suǒ)后就不能禁用了,而且这(zhè)个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能(néng)会(huì)被这些垃圾道具占据,让你(nǐ)的套(tào)装无(wú)法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只有四个(gè),比国际服差了一半(bàn)以上(shàng),在游戏中可以看广告(gào),拿道具等,但不知道这是(shì)不是刻(kè)意的设计,减少你在游(yóu)戏中获得的(de)奖励,这(zhè)样你就可以看广告,现在(zài)有些道具是有的,但是(shì)因为没(méi)有角色所以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一般,可操作性差,玩(wán)法单一,打击感(gǎn)几乎(hū)为(wèi)零,看似在(zài)收集道具(jù),实(shí)际(jì)上还会(huì)给自(zì)己增加(jiā)难度,也是很厉害的,玩家在想体验多套(tào)玩法(fǎ)的情况(kuàng)下(xià),一个(gè)套(tào)装可能都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型对(duì)比(bǐ)下更(gèng)优秀了。

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