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太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是(shì)打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波(bō)一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài),太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会(huì)出(chū)手伤害的(de)时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害(hài)。

所以同样的门(mén)派法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效果(guǒ)

不过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时(shí),不一定非得使用(yòng)一(yī)念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时(shí)不受(shòu)控(kòng)制,要么不(bù)用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算(suàn)时(shí)机不(bù)对,也不(bù)得(dé)不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张(zhāng)表格(gé)看看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析(xī)这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用(yòng)后每回合结束时(shí),有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其实(shí)很多输出的门派法宝四(sì)象和(hé)两仪(yí)多少有点相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫(gōng)加(jiā)强群体法伤(shāng)能力的两仪却是(shì)阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的(de)也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),因为他有概率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加上3点,然后(hòu)用完星鲲(kūn)后休息回合再给(gěi)你加一次(cì),那么你(nǐ)在持续期间就(jiù)有可能(néng)一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就刚好可(kě)以(yǐ)发挥(huī),因(yīn)为须弥海本(běn)身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么(me)尽(jǐn)量在战意值低时使用

不过战意(yì)值低时使用四(sì)象效(xiào)果(guǒ)数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条相对来(lái)说最合理,使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其(qí)实也就是(shì)为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方(fāng),增(zēng)加星鲲时(shí)的(de)法术(shù)伤(shāng)害意义也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出的伤害越(yuè)多(duō)对其他单(dān)位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大(dà)。但如果(guǒ)在战(zhàn)意值较低时(shí)使(shǐ)用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值(zhí)较(jiào)高时使用(yòng),能(néng)更快进入(rù)星鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述(shù)我不(bù)清楚具(jù)体效果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须弥海(hǎi)本来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这个描述(shù)可能存(cún)在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果(guǒ)的叠加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回合结束时增加的须(xū)弥(mí)值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值(zhí)在法宝持(chí)续期间有概率额外(wài)增加一个(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述(shù)成:持(chí)续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,但(dàn)是是独立有(yǒu)概(gài)率获得一(yī)点(diǎn)须弥值(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结束时/回合(hé)开始(shǐ)时,总得给人家(jiā)明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种(zhǒng)可能(néng),就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是(shì)哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低(dī)的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没(méi)机会出手伤害的(de)时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么(me)少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害(hài)也更高,所以如果情(qíng)况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能(néng)是(shì)不(bù)建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四(sì)周纪行这些阶段过度准备时(shí)间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在(zài)适当(dāng)的时候使用(yòng),这(zhè)些战斗的(de)星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把握(wò)好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识

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