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arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及(jí)加(jiā)点说(shuō)明(míng) 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低(dī),普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额(é)外能力都有(yǒu)比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬是客居(jū)仙舟(zhōu)「罗(luó)浮」的行(xíng)为艺(yì)术(shù)家——或者说,街头艺人(rén)。今天为大家带来崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹(jì)分析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外(wài)能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都推(tuī)荐点。

在(zài)加点说明之(zhī)前,先为大家分析(xī)介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的效果(guǒ)和机制(zhì),自然也就明(míng)白(bái)这些行迹的(de)重要性和优(yōu)先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能(néng)力,但施放频率不(bù)低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬用(yòng)战技挂(guà)好(hǎo)灼(zhuó)烧后,基本稳定施(shī)放普攻打战技点,顺(shùn)便(biàn)续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对(duì)指定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻(lín)目标造成40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标(biāo)与相(xiāng)邻目标陷入持续2回合的灼烧状态(tài),该状态(tài)下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段(duàn),可(kě)以(yǐ)对三目标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合(hé)后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回(huí)合中如果已经清杂完成,就(jiù)只需(xū)要(yào)用普攻续精(jīng)英怪身上(shàng)的灼(zhuó)烧回合数即可,不需(xū)要再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为(wèi)42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即(jí)可(kě)必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大(dà)多(duō)数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅(jǐn)需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合(hé)性价比都是(shì)更高(gāo)的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌方(fāng)全(quán)体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)引(yǐn)爆目(mù)标当前承受的灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆(bào)比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可(kě)以引爆战技或普攻(gōng)为敌方施加的灼烧状态(tài),也(yě)可以引爆敌方被火破(pò)韧后陷(xiàn)入的灼烧状态,包括艾(ài)丝(sī)妲、姬子等角色为敌方(fāng)施加的灼(zhuó)烧(shāo)也都可以引(yǐn)爆。

另外(wài),桂乃芬(fēn)终结技(jì)的引爆(bào)优先级位于最(zuì)后,如果桂乃芬在(zài)施放终结(jié)技(jì)时刚(gāng)好(hǎo)使敌方(fāng)破韧(rèn),陷入(rù)破(pò)韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动循环,有受(shòu)击(jī)情况(kuàng)下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可能(néng)2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动循环等(děng),根据实(shí)战(zhàn)灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬(fēn)的终结技重(zhòng)要性一般,随缘释(shì)放即(jí)可,不(bù)需要(yào)太过在意循环(huán)问题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤(shāng)害(hài)后,有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该(gāi)状态下敌方目(mù)标受(shòu)到的(de)伤(shāng)害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬的(de)核心行(xíng)迹(jì),为桂乃芬提供了对群(qún)挂易(yì)伤的能力,大大解放了(le)桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规(guī)直伤(shāng)队来说(shuō)是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对(duì)于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如(rú)桑(sāng)博(bó)终结技(jì)、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌方(fāng)身(shēn)上同时(shí)拥有多个(gè)灼烧效果(guǒ),则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为敌方(fāng)叠(dié)加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个(gè)挂灼(zhuó)烧能力的队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以很快被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧(shāo)触发伤害后施(shī)加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无法吃到后面施(shī)加(jiā)的易伤效果(guǒ),属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤害(hài),每次对随即(jí)敌(dí)方单体造成(chéng)50%倍率的(de)火(huǒ)伤,并有(yǒu)100%基(jī)础概(gài)率使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于这(zhè)4段伤害是纯随机(jī)的,表现并不稳定,因此除(chú)非(fēi)其他队友都是(shì)后台战技,否则(zé)一般情况下不会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷入与战(zhàn)技相同(tóng)的灼(zhuó)烧伤害(hài)。

以前面战技(jì)部分(fēn)推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的(de)挂(guà)灼烧概率,绝大部分情况下都够用(yòng)。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一(yī)步(bù)提高。

同时,额(é)外(wài)能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只(zhǐ)打普攻的(de)纯产(chǎn)点工具人(rén)玩(wán)法(fǎ),不耽误对单甚(shèn)至(zhì)对双施加灼烧状(zhuàng)态的(de)功能,且产(chǎn)点效(xiào)率大幅提高。

【额外(wài)能力2】投(tóu)狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬(fēn)的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹(jì)的意义(yì)不明,但在配队中就水落(luò)石(shí)出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更(gèng)先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中(zhōng)可以使卡(kǎ)芙卡(kǎ)的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也可以保证(zhèng)先手(shǒu)挂灼烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的(de)敌方(fāng)目标造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂(guì)乃芬(fēn)的副c定(dìng)位(wèi),提高了她的输出能(néng)力,该效果可以视(shì)作全覆盖(gài),因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基(jī)本必(bì)定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋(fù)>终结(jié)技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹(jì),更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤的能力(lì),有一(yī)定辅助效果(guǒ),对全队都有增益,其(qí)次点。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高,且升级提(tí)升(shēng)的倍率和引爆比(bǐ)例(lì)不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施放(fàng)频率很高,所以可(kě)以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的(de)战技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮(liàng)。分(fēn)支属(shǔ)性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中其(qí)次(cì),最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

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