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fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以(yǐ)对指(zhǐ)定(dìng)一名敌人造成少量物理直伤(shāng),并且有(yǒu)概率挂上(shàng)3回(huí)合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成一定的伤(shāng)害(hài)。

卢(lú)卡(kǎ)是(shì)4星(xīng)虚无命途物理角色(sè),技能均为单体伤害,可主动为敌人(rén)挂上裂伤和(hé)易伤等效(xiào)果,本次为大家(jiā)带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》卢卡行迹详(xiáng)解,卢卡加(jiā)点推荐。卢卡的战技(jì)可以(yǐ)对指定一名敌人(rén)造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回合(hé)能造成一定的伤害。

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1、技能(néng)加点

2、战技

卢卡的战技可以对指定(dìng)一名(míng)敌人(rén)造(zào)成少(shǎo)量物理直伤,并(bìng)且有概(gài)率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

战技(jì)基础回能(néng)30点(diǎn),能造成2点破韧。该(gāi)【裂伤(shāng)】来自于卢卡(kǎ)的技(jì)能(néng),不享受(shòu)击(jī)破特(tè)攻的影响(xiǎng);虽然【裂(liè)伤】来自(zì)于(yú)战技,但并不属于战技伤害,因此无法享受到(dào)限(xiàn)定战技的(de)加成效果。

另外,该【裂伤】基(jī)础倍率虽然取决于敌人(rén)更大生命fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式(mìng)值,但更高上限受(shòu)制(zhì)于自身的(de)攻击。以10级(jí)战技为(wèi)例,攻击上限(xiàn)与24%更大生命相等时可得(dé)出【有效生命=14.08*攻击力】的等(děng)式,只要敌(dí)人血量超过了攻击的14.08倍就可(kě)以(yǐ)认为卡攻击上限(xiàn)。

卢卡自(zì)身在战斗中吃满(mǎn)艾丝(sī)妲加成、星(xīng)魂、遗器、行迹(jì)后总攻击(jī)大约在4700,换算的(de)有(yǒu)效生命大约(yuē)在6.6W左(zuǒ)右;这(zhè)个数值不高,随便来个精英血量都远超6.6w,因此在(zài)计算过程中可(kě)以忽略(lüè)掉(diào)更大(dà)生(shēng)命值(zhí)24%的条件,只看攻(gōng)击上限即(jí)可。

额外技能

效果与佩拉战技和罗刹必杀技相同(tóng),在面对自带复活(huó)、吸血或(huò)增伤技能(néng)的敌(dí)人(rén)有明显优(yōu)势。

3、天赋

小幅提(tí)升了卢(lú)卡的循环能力,但是当天赋满4层后无法再(zài)获得额外能量(liàng),比如(rú)必杀技给的2层【斗(dòu)志】会(huì)额外回(huí)6点能(néng)量;但4层天(tiān)赋时释放必(bì)杀(shā)技只能回(huí)复(fù)基(jī)础的(de)5点(diǎn),不会触发6点额外回能;而(ér)在3层天赋时释放必杀技只能(néng)额外(wài)回复3点,因(yīn)此层数快溢出时(shí)建议(yì)先将当(dāng)前层数(shù)消(xiāo)耗(hào)一(yī)波避免能量浪费(fèi)。

4、强化普攻(gōng)

在解锁相应额外技能之后(hòu)连打部分次数(shù)变多,从基础的3次变为了3-6次(cì),具体(tǐ)概(gài)率如下,整(zhěng)体期望为4.5次。

可(kě)能很多人疑问这有什么用?每段伤害的(de)倍率也就只(zhǐ)有20%攻击,伤害(hài)这不跟没加一样?我(wǒ)一开始也是(shì)这么想(xiǎng)的,但看到星魂6的时候我才发现原来还是有点用的,虽(suī)然(rán)不多(duō)但的确有提升,有需要的玩家可以查(chá)看下文的星魂部分,这里不再(zài)赘述。

5、必杀技(jì)

必杀技消耗130点能量,先给敌人挂上易伤,然后再造成(chéng)一(yī)定(dìng)伤(shāng)害,同时(shí)造成3点削(xuē)韧。

卢(lú)卡的必杀技不能挂裂(liè)伤,我(wǒ)有(yǒu)一个朋友在玩卢(lú)卡的时候专门(mén)给没(méi)有裂伤的敌人开(kāi)大,然后再(zài)一(yī)次强化普攻,但(dàn)实际上这(zhè)么做一(yī)点用也没有。

6、秘技

对敌方(fāng)全体造成1点削韧,为自(zì)身提供(gōng)一层(céng)额外天赋(fù)层(céng)数,并(bìng)随机给一(yī)名敌人挂(guà)上裂伤;卢(lú)卡的秘技的(de)随机特性导致(zhì)它并不(bù)好(hǎo)用(yòng),实(shí)战(zhàn)中一般不会用卢卡秘(mì)技起手。

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