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江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句

江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个(gè)【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分(fēn)体阶段】为打天使(shǐ)右(yòu)边的翅膀;主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

神古高门是可以大量(liàng)获取魂(hún)骨(gǔ)的活(huó)动副本中,阵容搭配合boss第2个机(jī)制来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前(qián)准备

在打这个boss前,优先(xiān)了(le)解的就(jiù)是该boss的机制和弱点,因为对我(wǒ)们(men)接(jiē)下(xià)来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个(gè)技能和2个机制(zhì)。其中第2个机(jī)制是最为重要的并且(qiě)是核心(xīn)的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技(jì)能为【圣剑一(yī)击(jī)】:对敌方全体(tǐ)造成伤害(hài),这个伤害我觉得(dé)基本可以(yǐ)忽略(lüè)不计,打(dǎ)不动(dòng)我们的。

2:boss的机(jī)制(zhì)。

①之一(yī)个(gè)机(jī)制(zhì)为【主体(tǐ)被动】当敌方(fāng)释放累计20次魂技以后,boss会立刻行(xíng)动。这个机(jī)制也可以(yǐ)选择直(zhí)接无视(shì)。

②第二个机制(zhì)是打这个boss最为(wèi)核心的机制,也是(shì)最重要的机制,我今天(tiān)的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这(zhè)个机制(zhì)一(yī)定要(yào)去运(yùn)用(yòng)。

当队伍的队(duì)长为【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造(zào)成的伤害会大幅度提升。并且(qiě)队员(yuán)为敏攻系的造成的伤(shāng)害也会(huì)大(dà)幅度提(tí)升。

所以在(zài)打这(zhè)个boss前,一定要(yào)把队长换成【敏攻系(xì)】魂师(shī),这(zhè)样接下来的战斗才能够打出优势(shì)。

同(tóng)时(shí)如果这个(gè)boss机制(zhì)为【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型(xíng),那么就优先上强攻和暗器的魂(hún)师作为队长(zhǎng),一定要去激活boss的第(dì)2个(gè)机制。

完成了战(zhàn)前准备,接下(xià)来进入到(dào)战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们完成战前(qián)准(zhǔn)备(bèi)以后,进入战斗(dòu)。这个boss是多人匹配打(dǎ)的,不(bù)是单人挑战的。

接(jiē)下来就(jiù)该(gāi)了解战(zhàn)斗中的另外一个机制。

首先boss一共是(shì)3个(gè)阶段(duàn):2个分体阶(jiē)段(duàn)和1个主体阶段。

1:之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅(chì)膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的(de)之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一个(gè)阶段(duàn)的(de)机制是3个(gè)翅膀,开局(jú)默认锁定(dìng)是(shì)左边之(zhī)一个翅膀。

基(jī)本上大多数的玩家(jiā)都(dōu)会去(qù)抢之一个翅(chì)膀,因为伤害更高的玩(wán)家(jiā),后面打主体可(kě)以获得最(zuì)终400%的增伤(shāng)提(tí)升效果。

打boss血量(liàng)到80%左(zuǒ)右(yòu),这时候(hòu)发现自己的打之一(yī)个翅膀的伤(shāng)害不是之一的(de)话,抢不过(guò)别(bié)人,马上切换成左边(biān)的第二(èr)个(gè)翅膀。

第二个(gè)翅(chì)膀伤(shāng)害之一也(yě)可(kě)以拿到(dào)200%的(de)增(zēng)伤,如果继续呆在(zài)之(zhī)一个翅膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同理(lǐ)如果第二个翅膀伤害(hài)也抢不(bù)过别人。就只能(néng)切换第三(sān)个翅膀了,第三(sān)个翅膀的增伤是最少的,但总(zǒng)比没有好(hǎo)。

2:第二个(gè)【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和(hé)之一个分体阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅(chì)膀(bǎng),就去打(dǎ)第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤害(hài)还(hái)抢不到(dào)之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤(shāng)害(hài)第1名,才(cái)能(néng)够(gòu)获得增伤加成。

同时(shí)之一(yī)阶(jiē)段的(de)增伤效果(guǒ)在第(dì)二阶段(duàn)也会生效,或者基本(běn)上(shàng)之一个阶(jiē)段抢到第1个(gè)增伤的(de)玩家,在第(dì)二个阶段也(yě)是稳稳拿(ná)到(dào)第(dì)1个增伤(shāng)的。

3:主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

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最(zuì)后打(dǎ)主体的阶(jiē)段(duàn),在分(fēn)体(tǐ)阶段拿到增伤的玩家会有大幅度的(de)提升加成。最终(zhōng)的奖励也是根据伤害排名来的(de)。

三、阵(zhèn)容搭配(pèi)

①优(yōu)先阵容搭(dā)配方面要结(jié)合boss第2个机制来(lái)的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如(rú)果我有多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长(zhǎng)一定要(yào)选择和boss机制一样的魂师。

②如(rú)果没有多(duō)培养的敏攻(gōng)系魂(hún)师也没有关系,就(jiù)按照平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选(xuǎn)择,要根据自己目前有的魂师来搭(dā)配(pèi),没有的魂师(shī)就不用太强求。

不用太(tài)追求更佳阵容搭配,因为平民玩家(jiā)和氪佬(lǎo)玩(wán)家(jiā)的差距还是很大的。掌(zhǎng)握(wò)打boss的(de)技巧非常重(zhòng)要。本人也是一民平(píng)民(mín)玩(wán)家,主玩剑仙尘心(xīn)。

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