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凝神静气的意思 凝神静气是成语吗

凝神静气的意思 凝神静气是成语吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕(pà))是(shì)一(yī)名巡猎命途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推(tuī)荐。托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮(liàng)额外(wài)能(néng)力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也(yě)会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍实际情况灵(líng)活(huó)选择,有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技(jì)打个快速爆(bào)发出伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是(shì)单攻攻击,也是(shì)托帕的(de)核心(xīn)机制启动的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害(hài)提高,这(zhè)是(shì)易伤(shāng)乘区的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时,战技会(huì)额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击既属于(yú)战(zhàn)技也属于追加攻(gōng)击,不(bù)属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行动(dòng),不会激活(huó)需要账账自己行(xíng)动才(cái)能(néng)触发的机制。

其他(tā)需要注意的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时(shí)存在一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上会显示(shì)【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核(hé)心(xīn)机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速度80,不会随技能等(děng)级提升(shēng)而改变。账账行动凝神静气的意思 凝神静气是成语吗时发动追加攻击,一(yī)共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,只会(huì)攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记的(de)敌人(rén)。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的追加攻击(jī)时(shí),账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触(chù)发这个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账账自身行动(dòng)的攻击触(chù)发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的(de)终(zhōng)结技是一个(gè)强化(huà)技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍(bèi)率(lǜ)提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技(jì)的那(nà)次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到(dào)我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻(gōng)击时(shí),账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提(tí)前(qián)机(jī)制,基本上只要(yào)我(wǒ)方发动攻击(jī),账账就会(huì)行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条账账,不(bù)然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者(zhě)战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪(làng)费大(dà)招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账在行动条(tiáo)上的图标会发(fā)生(shēng)变化,并且在行动(dòng)值上方(fāng)会标(biāo)注剩余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的(de)秘(mì)技是一个状态(tài)类秘(mì)技,分(fēn)为主(zhǔ)动和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账跟随(suí),该(gāi)被动(dòng)不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内(nèi)的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技(jì)点获得强化,进入战斗后在(zài)账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量。

④大地(dì)图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有(yǒu)小概率(lǜ)获(huò)得一(yī)个随机(jī)奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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