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事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句

事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《金(jīn)庸群侠传》难点有哪些 难点大全(quán)介绍游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

在《金庸(yōng)群侠(xiá)传》中(zhōng)更好拿的几本(běn)小说是《白马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎(dǐng)记》《连城(chéng)诀》《书剑恩仇(chóu)录(lù)》。

在《金庸群侠传》中更好拿的(de)几本小说是《白马(mǎ)啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记(jì)》《连(lián)城诀》《书剑恩(ēn)仇录》。只要我们玩过一次(cì)之后(hòu),基本上分分钟就能拿(ná)到,对玩家没有什么硬性的要求(qiú)。

那(nà)么(me)最难拿到的小说(shuō)是哪几本呢?

应该就是《倚天(tiān)屠(tú)龙记》《笑傲江(jiāng)湖(hú)》《天龙(lóng)八部》《神(shén)雕侠侣(lǚ)》《射(shè)雕英雄传》了吧!每一本的(de)需求都(dōu)非常复杂,而且环(huán)环相扣。虽(suī)然我们可以同(tóng)时(shí)进行好(hǎo)几本小说的流(liú)程,但难度还是比较大的。事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句

有(yǒu)的地方一开始(shǐ)就(jiù)能拿关键道具,有(yǒu)的地方必须等到剧(jù)情到(dào)了才能去,而(ér)有的地方则必须品德高(gāo)尚才能去......总之是各(gè)种门槛(kǎn)。想要速通的话,就必须把握每一个(gè)关键点(diǎn)。

那么,对于当年的(de)玩家来(lái)说(shuō),更大的难(nán)点都在哪里(lǐ)呢?

游戏最难的地(dì)方在于开头

游戏一开始更大的难点(diǎn)就在(zài)于没(méi)有(yǒu)武(wǔ)功,没(méi)有(yǒu)跟班,没有轻功,处(chù)处碰(pèng)壁(bì),开个箱子(zi)还要口品德,实在太难了。

那么如何(hé)排除万难(nán)打造最强(qiáng)开局呢(ne)?

首先去客栈找段誉(yù),这家伙(huǒ)很(hěn)单纯(chún)只要你开(kāi)口就会加入(rù),经过(guò)无量(liàng)山洞之后学会武功拿(ná)到青蛙,然后直接(jiē)去冰火岛找金毛狮王拿到“一撮金(jīn)毛”。

再去昆仑仙(xiān)境找(zhǎo)到张无忌,金毛给(gěi)他就(jiù)可以加入(rù)队伍了,此时可以将九阳神(shén)功(gōng)、六脉神剑(jiàn)和(hé)野(yě)球(qiú)拳都练(liàn)起来(lái)。

队(duì)伍最初的(de)规模有了(le),下一步就是“武(wǔ)学知(zhī)识”。

去绝情谷(gǔ)拿到燕国玉玺,然后去铁(tiě)掌山拿到“大燕(yàn)皇(huáng)帝世袭表”,在燕子(zi)坞将王语嫣(yān)收走,那基本上前期就(jiù)可以横着走了。除了遇到成(chéng)昆这种血多药多的人(rén),其他的杂兵都很轻松就能解决。

之后的(de)剧情就完全是走流(liú)程了。

最难加入(rù)的人

游戏中最难加(jiā)入的人,应该(gāi)就是令狐冲了吧!其实他加不(bù)加入,对(duì)于我们拿《笑傲江(jiāng)湖(hú)》的影响都(dōu)不(bù)大,但我们就无法拿到(dào)除(chú)了《葵花神功》以外最强的面伤武(wǔ)功《独孤九(jiǔ)剑》了(le)。

而(ér)且令狐冲(chōng)加入队(duì)伍的话,在五岳大会中(zhōng)他就会(huì)参与,并且将(jiāng)剧情引入正轨。

想要令狐冲加(jiā)入,先请(qǐng)他喝“烧刀子”,但他喝了之后并不满意(yì)。于是(shì)去梅庄拿(ná)到梨花酒,去(qù)白驼山拿到翡(fěi)翠杯,令狐冲终于加入了。

令狐冲的“独孤九剑”在游戏中的地位(wèi)比(bǐ)较(jiào)高,甚至在(zài)张无忌的“九阳神功”之(zhī)上。遗憾的是这(zhè)门(mén)武功只有他一个(gè)人(rén)才能(néng)使用(yòng)。

另外,比较难加入的人就(jiù)是(shì)小龙女。先去山洞找到杨过,然后去绝情(qíng)谷拿到断(duàn)肠草,拿到玉峰浆。在老顽童这里得(dé)到(dào)了蜜(mì)蜂翅膀(bǎng)上的坐标,成功找(zhǎo)到绝(jué)情谷底,进入就能见到小龙女。

说实话,之(zhī)一(yī)次玩的时候我们的确(què)都能找到绝(jué)情谷底(dǐ)。但是(shì)第二次玩(wán)的时候就被卡(kǎ)在这里了(le)。这(zhè)是为什么呢?原来啊!绝情谷底必须是在玉峰浆交给老顽童之后才会开(kāi)启。

但第二次玩,我们往往知(zhī)道位置就直(zhí)接过(guò)去了,偏(piān)偏进不去。

另(lìng)外(wài),程英的加入都必须人品(pǐn)达到一定(dìng)的程度。

要(yào)是程英没有加(jiā)入的话,那(nà)盲走黑龙潭将(jiāng)是玩(wán)家们必须面对(duì)的重大难点了。

虚竹(zhú)要(yào)求玩(wán)家的(de)品德达(dá)到(dào)75以上,这是什么概(gài)念,必须一开(kāi)场就收,要不然开几次箱子(zi)之(zhī)后就收(shōu)不了了。

虚竹不加入的(de)话,那小无(wú)相功和天(tiān)山(shān)六(liù)阳(yáng)掌(zhǎng)就拿(ná)不了(le)。带上虚竹和(hé)薛慕华(huá)干掉(diào)丁春秋,那种(zhǒng)感觉实在太爽(shuǎng)。

程灵(líng)素的加入(rù)必须队(duì)伍中有胡斐(fěi)、欧阳(yáng)克的(de)加入(rù)必须队伍中有女人、平一指的加入(rù)必须杀(shā)了导师田伯光、岳老三的(de)加(jiā)入必(bì)须有段誉。

最(zuì)让人琢磨不透的钥匙

游戏中最让(ràng)人(rén)郁闷的事,莫过于看到箱子打(dǎ)不开。但当(dāng)我们拿(ná)到钥匙之后却发现,之前宝(bǎo)箱的(de)位置都给忘记了,又要返回去(qù)找。

说实(shí)话,我们无论玩了多少次,对(duì)于游(yóu)戏中的钥匙(shi)用(yòng)处始(shǐ)终无法完全掌握。当钥匙(shi)拿多了以后更麻(má)烦(fán),看到箱子就会去试试所有(yǒu)的钥匙,能打开倒还好,要是打不开的话就纠结了。

那么游戏中(zhōng)有哪些钥匙呢?

蓝钥匙,华山(shān)派,来到华山之后打开宝箱可以拿到紫霞秘(mì)籍和金钥匙。

绿(lǜ)钥(yào)匙,霹雳堂,这(zhè)可是(shì)关(guān)键(jiàn)的道(dào)具啊!用来打(dǎ)开(kāi)霹(pī)雳堂(táng)地道(dào)的。

橙钥匙,大(dà)伦寺,想(xiǎng)要拿到(dào)连城诀,这是必须(xū)拿到的(de),用在(zài)大(dà)伦寺监狱救狄云(yún)。

红钥匙,梅(méi)庄,关键任(rèn)务关键道具,《笑傲江湖》用来(lái)开梅庄地牢(láo)救(jiù)任我行。

紫钥匙,燕子坞,同样是《笑傲江湖(hú)》环节,去(qù)燕子坞(w事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句ù)开宝(bǎo)箱(xiāng)得刘仲甫呕血(xuè)棋谱。

黄钥(yào)匙(shi),霹雳(lì)堂,用来(lái)打开霹雳(lì)堂的要是,里面有(yǒu)皮衣和槟榔。虽然(rán)没什(shén)么好东西,但不开这两个箱子总有些不甘(gān)心。

金钥匙,华山派,北丑这里的宝(bǎo)箱必须用这把钥匙(shi),打开之后拿到黑玉断续膏(gāo)。

银钥(yào)匙,高昌迷宫,同样是北丑宝箱的钥匙,打开之后只有茯苓首乌丸(wán)两个。

铜钥匙(shi),万鳄岛(dǎo),最无聊(liáo)的钥匙,用来开无名(míng)藏宝(bǎo)洞宝箱,可以拿到智(zhì)慧果。

铁钥匙,云鹤(hè)崖(yá),这个也是无名藏(cáng)宝洞宝箱使用的,可以拿到智慧果。

有(yǒu)颜色的钥匙(shi)基本上都是要用来完成(chéng)任务的(de)。这些钥匙(shi)大部(bù)分有(yǒu)的是过关必(bì)备的任(rèn)务道具,有的也仅仅是为了(le)拿普(pǔ)通(tōng)道具的。

每次拿到钥匙(shi)我们(men)都(dōu)会(huì)想(xiǎng)想之(zhī)前还有哪些箱子没开,得回(huí)过(guò)去看看(kàn)。

那(nà)么,除了这些还有哪些环节比较(jiào)困难呢(ne)?

最难打的人:苗人凤绝对(duì)是初期玩家的一(yī)道坎,胡(hú)斐和他单挑几乎是毫(háo)无胜算,就算练了霹(pī)雳狂刀也(yě)很菜。最关(guān)键的(de)是(shì)人家(jiā)血多药多。

最(zuì)难带(dài)的(de)人:林(lín)平之,带着他(tā)去找青春派复仇,他的(de)战(zhàn)斗力本来垃圾还(hái)要单(dān)挑整(zhěng)个(gè)青城派(pài),一(yī)旦*,我(wǒ)反而成为(wèi)失踪人员。

最难的关卡:光明(míng)圣火阵,战(zhàn)败几次之后(hòu)你会发(fā)现敌(dí)人已经是(shì)你无(wú)法(fǎ)战胜的了;

最(zuì)难找到的位置(zhì):金蛇山洞,几(jǐ)乎没(méi)有任(rèn)何线索,完全靠玩家运气发现(xiàn)的地方。北(běi)丑会给一个比较接近的地方,但(dàn)不进行地(dì)毯式搜索(suǒ)很难找到。

每个年代接触(chù)的游戏都是不(bù)一样的(de),投入的情(qíng)感也(yě)是不同的。

曾经的我们也追(zhuī)逐过最新潮的游戏,体验过各(gè)个时代的代表作

但终有(yǒu)一天(tiān)还(hái)是(shì)会停下脚步,回味昔日那些经典的游戏,缅怀曾经(jīng)逝去(qù)的青(qīng)春。

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