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如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗

如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先(x如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗iān)点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤(shāng)收(shōu)益(yì)更(gèng)高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或(huò)者(zhě)说,街(jiē)头艺(yì)人。今天(tiān)为大(dà)家带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优(yōu)先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性(xìng)中火(huǒ)伤收(shōu)益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

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在加点说明之前,先为大家分析介绍(shào)一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要(yào)性和优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能力,但(dàn)施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用战技挂(guà)好灼烧后,基本(běn)稳定(dìng)施(shī)放普攻打战技点(diǎn),顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有100%基础概率如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗使目标与(yǔ)相(xiāng)邻目标陷(xiàn)入持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目标每回(huí)合开始时(shí)受到218.21%倍率(lǜ)的持(chí)续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以(yǐ)对(duì)三(sān)目标直接(jiē)挂上(shàng)灼烧效果(guǒ),方便配合后续引爆,打(dǎ)出高(gāo)额伤害。后续回合中如果已经清杂(zá)完成(chéng),就只需要用普攻续(xù)精英怪(guài)身上(shàng)的灼烧回合(hé)数(shù)即可,不需要再频繁施(shī)放战技。

100%的(de)基础概率,意(yì)味着(zhe)桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证(zhèng)面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为66.7%即可(kě)必定挂(guà)上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环(huán)境(jìng)够用。

但在(zài)解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会(huì)使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需(xū)保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此(cǐ)综合来看,比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性和综(zōng)合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前(qián)承受(shòu)的灼(zhuó)烧(shāo)伤(shāng)害,引爆(bào)比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的(de)终结(jié)技(jì)可以引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态(tài),也可(kě)以引爆敌方被(bèi)火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色(sè)为敌方施加的灼烧(shāo)也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终(zhōng)结(jié)技的引爆优先级位于(yú)最后,如果桂(guì)乃芬在施放终结(jié)技时刚(gāng)好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害(hài)也(yě)会被直接(jiē)引爆。

桂(guì)乃芬(fēn)终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技(jì)2普(pǔ)攻情况下可做到稳(wěn)定(dìng)4动(dòng)循环,有受击情况(kuàng)下(xià)则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动(dòng)循环(huán)等(děng),根据(jù)实战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一般(bān),随缘释放即可,不(bù)需要太过在(zài)意循环问题(tí)。

【天赋(fù)】古来君(jūn)子养(yǎng)艺人(rén)

敌方受(shòu)到(dào)的灼烧状态触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目(mù)标受(shòu)到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹,为桂(guì)乃芬提(tí)供了(le)对群挂(guà)易(yì)伤的能力(lì),大大解(jiě)放了桂乃芬的配队灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的情况(kuàng)下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的(de),难以被稀释(shì)。不过(guò)对于有(yǒu)一定配(pèi)置(zhì)的(de)DOT队来说,该效果就算是比(bǐ)较常见(jiàn),如(rú)桑博终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易(yì)伤(shāng)的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有多(duō)个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能(néng)力(lì)的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧(shāo)的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害(hài)后施加的,因此前(qián)面的灼烧伤害无法吃到后面施(shī)加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌(dí)人,进入(rù)战斗后造成(chéng)4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的(de)火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态。

开(kāi)局直接挂灼(zhuó)烧(shāo)的手段(duàn),不过由于这(zhè)4段伤害是纯(chún)随(suí)机(jī)的,表现并不稳定,因此除非其他队友都是后台战技,否则一般情况下不会(huì)以桂(guì)乃芬的秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方(fāng)目(mù)标陷(xiàn)入与(yǔ)战(zhàn)技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前(qián)面战(zhàn)技部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人(rén)时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在触(chù)发1魂效(xiào)果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧概率(lǜ),面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率(lǜ),稳定性进(jìn)一(yī)步提高。

同时,额(é)外(wài)能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打(dǎ)普攻的(de)纯产点工具(jù)人玩法,不耽误对单甚至对双施(shī)加(jiā)灼(zhuó)烧状态的功能(néng),且产点效率大(dà)幅提(tí)高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗(dòu)开(kāi)始(shǐ)时(shí),桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹的意(yì)义不明(míng),但在(zài)配队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉(lā)条25%,几乎(hū)可(kě)以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在(zài)卡芙(fú)卡DOT队(duì)中(zhōng)可(kě)以使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队(duì)中也可以保证先手(shǒu)挂灼烧,为其(qí)提供稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入灼烧状态的(de)敌方目(mù)标造成的(de)伤害提(tí)高20%。

该额(é)外能力揭露了桂(guì)乃芬的副c定(dìng)位,提高了她的输出能(néng)力,该效(xiào)果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃(nǎi)芬主要的攻击(jī)目标(biāo)基本必(bì)定(dìng)处于(yú)灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加(jiā)点说(shuō)明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬(fēn)的(de)灼烧倍率,是最关键的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高(gāo)其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效(xiào)果,对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技频率不算高(gāo),且升级提升的(de)倍率和引爆比例不多(duō),因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤倍率(lǜ),但(dàn)由于施放频率很高,所以可(kě)以稍微点一下(xià)。

总(zǒng)体来说,桂(guì)乃芬的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后(hòu)点击破,三(sān)个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因此都推荐点。

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