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谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗

谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负(fù)责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人P谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗VE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出服(fú)务,

碎片(piàn)选择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的(de)情况(kuàng)。(可根据(jù)自(zì)己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的(de)一击,则不会(huì)激(jī)活。

关于为(wèi)什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人(rén)还能触(chù)发仁慈加(jiā)速技能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手(shǒu)上随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血(xuè)必带(dài)模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模组【近(jìn)战快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆(duī)力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打三(sān)波的场景不能用,第(dì)二波可能会(huì)缺重弹(dàn),更好是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责主要(yào)清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没问(wèn)题(tí)的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为(wèi)备弹多且(qiě)走机(jī)制(zhì)很(hěn)方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热触发碎(suì)片提容(róng)错,但(dàn)是也要节约*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提(tí)前(qián)攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二发可(kě)能没(méi)装上(shàng),可(kě)以近(jìn)战或者切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙四(sì)合(hé)一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融(róng)合(hé)三切

1、开局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可(kě)以选择(zé)手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)一发(fā)(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用(yòng)环(huán)境:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位,再切回(huí)来触发(fā)【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在(zài)切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你(nǐ)职业分支属性相同的(de)能量手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中将启动(dòng)伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加(jiā)一(yī)层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条(tiáo)要(yào)求时切换至其(qí)他武(wǔ)器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器(qì)选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般(bān)是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙(jū),其次融合(hé)*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速(sù)打1发(为(wèi)了(le)触发诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(zhāo)替(tì)换(huàn)为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差(chà)所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要你(nǐ)猎人(rén)上推推的(de)时候(hòu)带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省(shěng)心(xīn)就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要(yào)你续易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基(jī)本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无(wú)限】手雷(léi)击(jī)杀产球,看个人选择(zé)

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己(jǐ)换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是(shì)考虑(lǜ)到(dào)了携带(dài)机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚(xū)空猎了,那(nà)更(gèng)多承担的(de)是一个辅(fǔ)助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助能(néng)力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上(shàng)易(yì)伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需(xū)要(yào)切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要(yào)一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速(sù)度加成(chéng)以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供不稳定效果(guǒ),联动你经(jīng)常需(xū)要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹,不(bù)需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐(jiàn),根据对应环境进(jìn)行(xíng)配置,可(kě)以带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗,这个看个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联(lián)动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学(xué)派】产弹药(yào)的(有小(xiǎo)首领的(de)关卡使用,如王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼(yǎn)也(yě)可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的(de)情况(kuàng)还(hái)是(shì)推荐缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需(xū)要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐(yǐn)身的(de)容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单(dān)刷,个人用(yòng)的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队友(yǒu)不(bù)需要(yào)你去(qù)保(bǎo)护(hù),只(zhǐ)需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐身(shēn),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗明:虚空猎其实(shí)碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换,取决(jué)于3号位(wèi)带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优(yōu)先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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