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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah

电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加(jiā)点说明(míng) 桂乃芬天赋推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其(qí)次(cì),终结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力(lì)都有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),桂乃(nǎi)芬(fēn)是客居仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮(fú)」的(de)行为(wèi)艺(yì)术(shù)家——或者(zhě)说,街(jiē)头(tóu)艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外(wài)能力都有比较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高(gāo),命中其(qí)次(cì),最后(hòu)点击破,三(sān)个(gè)词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

在加(jiā)点说明(míng)之前(qián),先(xiān)为大家分(fēn)析(xī)介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自(zì)然(rán)也就明白这些行迹的(de)重要性和优先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双(shuāng)暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施放(fàng)频率(lǜ)不低。

在(zài)桂乃芬(fēn)用战技挂好(hǎo)灼(zhuó)烧后,基(jī)本稳(wěn)定(dìng)施放(fàng)普攻打战技点(diǎn),顺(shùn)便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻目标(biāo)造(zào)成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻(lín)目标陷入持续2回(huí)合(hé)的灼烧状态,该状态下敌方目(mù)标每回(huí)合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧(shāo)的主要手段(duàn),可以(yǐ)对三(sān)目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如果已经(jīng)清杂完成(chéng),就只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回合数即可,不(bù)需(xū)要再频繁施放(fàng)战(zhàn)技(jì)。<电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah/p>

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时(shí)保证面板命中为(wèi)42.8%即可(kě)必定挂(guà)上灼烧(shāo),在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大(dà)多数(shù)环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技会(huì)使敌(dí)方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时(shí)实(shí)战中桂乃芬仅(jǐn)需(xū)保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了(le)。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃(nǎi)芬将自(zì)身命(mìng)中面(miàn)板堆到接(jiē)近42.8%,此时的(de)泛用性和综合性价比都是(shì)更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段(duàn)看家戏

对敌方(fāng)全体(tǐ)造成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目标当前承(chéng)受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引爆战(zhàn)技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可(kě)以(yǐ)引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加的(de)灼烧也都可(kě)以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结(jié)技时(shí)刚好(hǎo)使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤(shāng)害(hài)也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结(jié)技耗能120点,带(dài)回能绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做到稳(wěn)定4动(dòng)循(xún)环(huán),有受击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能(néng)2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据实战(zhàn)灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要性(xìng)一般,随缘(yuán)释放即可,不需(xū)要(yào)太过在意循(xún)环问题。

【天赋】古来(lái)君子(zi)养艺人

敌方受到的(de)灼烧状态触发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方目标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回(huí)合,最(zuì)多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核(hé)心(xīn)行迹,为(wèi)桂(guì)乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的能力(lì),大大(dà)解放(fàng)了桂乃芬的配队灵活(huó)度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在(zài)10级天赋的(de)情况下,叠满(mǎn)层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的(de),难(nán)以被稀释。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队来说,该(gāi)效(xiào)果就算(suàn)是比较常(cháng)见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带(dài)有(yǒu)挂(guà)易伤(shāng)的效果。

如果敌方(fāng)身(shēn)上(shàng)同时拥有(yǒu)多个灼(zhuó)烧效果,则在这些(xiē)灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能力(lì)的队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞(tūn)火】天赋的(de)易(yì)伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧(shāo)触发伤害后施加的(de),因此前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌人(rén),进入(rù)战斗(dòu)后造成4次伤害,每次(cì)对随(suí)即敌方单体(tǐ)造成(chéng)50%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标(biāo)陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开(kāi)局(jú)直接挂灼烧(shāo)的手段,不过由于这4段(duàn)伤害是纯(chún)随机的,表(biǎo)现并不稳定,因此除非(fēi)其他队友(yǒu)都是后台(tái)战技,否(fǒu)则一(yī)般情况下不会(huì)以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战(z电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mahhàn)。

【额外能(néng)力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有80%基础概率使敌方(fāng)目标陷入与(yǔ)战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部(bù)分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会(huì)拥(yōng)有91.4%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概(gài)率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普(pǔ)攻的(de)纯(chún)产点工具人玩法,不耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧状态的功(gōng)能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹(jì)的意义(yì)不明,但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂(guì)乃芬(fēn)开局拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可以保证桂乃(nǎi)芬更先(xiān)出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆(bào)一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯(chún)火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài)的敌方目(mù)标造成的(de)伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭露(lù)了桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她的输出能力,该(gāi)效果可以视(shì)作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻(gōng)击(jī)目(mù)标基本(běn)必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击(jī)破

【战技】:影响(xiǎng)桂(guì)乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天(tiān)赋(fù)会(huì)提高其挂(guà)易伤(shāng)的能力,有一(yī)定辅助效果,对全(quán)队都有增益,其次点。

【终结(jié)技(jì)】:桂乃芬终结技(jì)频率(lǜ)不算高,且升级提升的倍(bèi)率(lǜ)和引爆(bào)比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频(pín)率很高,所以可以(yǐ)稍微(wēi)点(diǎn)一下。

总体来说(shuō),桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都(dōu)有(yǒu)比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

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