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生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字

生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》飞(fēi)剑哪个属性(xìng)好(hǎo) 四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑(jiàn)分析游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

少阳可(kě)能对(duì)花果泼天的(de)适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板不会被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(hài),少阴是目标(biāo)防(fáng)御达到(dào)的(de)一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是(shì)四象中更好的效(xiào)果了(le),少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼天的(de)适配(pèi)度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴(yīn)给(gěi)的面(miàn)板也(yě)更高(gāo),如果技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的(de)效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字ata-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》飞剑哪(nǎ)个属性好 四象(xiàng)两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑分析(xī)">

飞(fēi)剑增加的(de)面板和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽(hū)视(shì)或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比例伤害(hài)(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的道具有一(yī)种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽(suī)然(rán)增(zēng)加的物(wù)伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目标(biāo)增加的法(fǎ)伤与自己(jǐ)的物伤相关,是(shì)自身(shēn)除法宝外的(de)物伤(shāng)

技能公式:

技(jì)能(néng)无法(fǎ)对自身使用(yòng)

增加(jiā)目标自身法术伤(shāng)害(hài)*6%的物(wù)理(lǐ)伤害

增加自身(shēn)目标物理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术(shù)伤(shāng)害(hài)

易(yì)伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到(dào)的物(wù)法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不会减到法(fǎ)宝增加(jiā)的面(miàn)板部分(fēn)

具体数值(zhí)效果(guǒ)

四象两仪(yí)伤害结果加成对比

说明(míng):这(zhè)里的系数,我(wǒ)延用(yòng)之前的玄武甲(jiǎ)的测评的(de)系数(shù),如(rú)果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你认为的(de)有出入的少侠,可以(yǐ)自行带入自认为的系(xì)数中去做(zuò)对比(bǐ),比(bǐ)如觉(jué)得鹰(yīng)击是1.3的(de),就把鹰击带(dài)到1.3中(zhōng)去对比(bǐ),主要是做(zuò)对比

少阴(yīn)是目标防御达(dá)到的一个(gè)要求时(shí),这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物(wù)伤,只是(shì)增(zēng)加的(de)效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标(biāo)的(de)物理防御(yù)越高,少(shǎo)阴(yīn)的效果越好(hǎo),不(bù)过这里也要(yào)想一个问题,就是(shì)星(xīng)印里(lǐ)出现的新的防御逻辑(jí),物(wù)理(lǐ)抵抗(kàng),如(rú)果算上(shàng)物理抵抗(kàng),少(shǎo)阴的效果(guǒ)还会是更(gèng)好(hǎo)的吗

这个(gè)就要看(kàn)你身上(shàng)携带的(de)忽视效果有多少(shǎo)件(jiàn),如果除了(le)飞剑外(wài)没有别的忽视效(xiào)果,那么可要小(xiǎo)心,玩家(jiā)战斗中,其实大(dà)多数玩家现(xiàn)在都是有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你自(zì)身已经有几件忽视(shì)效果(guǒ)了,尤其(qí)是狮驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽视效(xiào)果,那么不(bù)要怕,可(kě)以直(zhí)接弄忽(hū)视

这个就好像暴击(jī)和抗暴一(yī)个道(dào)理,不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击没用了(le),就算目标有(yǒu)抗(kàng)暴(bào),当(dāng)你的暴击高于他(tā)的(de)抗暴,一(yī)样会暴(bào)击,虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴(bào)击效果越亏,除(chú)非你真的不需要(yào)暴击,也放弃(qì)对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产(chǎn)生的(de)暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概(gài)率(lǜ),比法(fǎ)系(xì)来(lái生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字)说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵抗效(xiào)果(guǒ),要么(me)你一(yī)件都不要(yào)弄,弄(nòng)得少可(kě)能会(huì)等于无,要(yào)么(me)就多弄几件,只要超出他(tā)的抵抗,超多少算多少,超出(chū)的部分(fēn)全部(bù)有效

身上(shàng)没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很(hěn)可(kě)能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加入(rù)星印系统(tǒng),星印之前放出(chū)的(de)周常内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也(yě)没有此类特效(xiào)

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如(rú)无忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防(fáng)御,增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于(yú)无

另外(wài)就是忽视虽(suī)然有被(bèi)抵消的风险(xiǎn),但是(shì)太(tài)阴的(de)暴击也一样(yàng)有风险,暴击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴(bào)一件(jiàn)是(shì)2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要(yào)顾(gù)虑,那么(me)记住(zhù)了,往一个方向(xiàng)去发展(zhǎn)

如(rú)果实在顾(gù)虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么(me)往一(yī)个方(fāng)向发展。暴击的(de)发(fā)展暴击、暴击(jī)伤害加成(chéng);忽(hū)视的发展忽视和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高(gāo),要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因为(wèi)表格中只计算(suàn)两仪及四(sì)象中的(de)伤害/固(gù)伤(shāng)所能增加的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受(shòu)益于整个伤害,所以(yǐ)其实(shí)1%伤害结果期望也要计算到整个(gè)伤(shāng)害中

所以(yǐ)同样我生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字也(yě)计算了(le)少(shǎo)阳与太(tài)阴的阈(yù)值(zhí),除法外基础的伤害(hài)高于这个阈(yù)值(zhí)时太阴期望更高,不过(guò)你(nǐ)的暴击要高(gāo)于(yú)目标抗(kàng)暴,如果加(jiā)上这1%的暴(bào)击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于(yú)毫(háo)无加(jiā)成

另外如果是(shì)石(shí)破、物暴(bào)伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定(dìng)是多(duō)多(duō)益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不(bù)知道哪(nǎ)个门(mén)派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给(gěi)的面板(bǎn)也更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉(mài)、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少阴,能(néng)带(dài)来更稳定,且遇强则更强的(de)效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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