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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核(hé)》动作的流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材(cái)的大型(xíng)箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏(xì),玩家(jiā)将作为冒险家协会的一(yī)员(yuán),在阿(ā)特兰(lán)世界进行探索,寻找世界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在(zài)此重燃,浮空闪避多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌的酣(hān)畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立(lì)体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解谜(mí)险象(xiàng)环生(shēng)。在未知(zhī)迷(mí)途的冒(mào)险征程上,集结(jié)志(zhì)同道合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战(zhàn)各方(fāng)势力(lì),运用丰富的技(jì)能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现(xiàn)世(shì),纷(fēn)争开启,冒(mào)险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏(xì),内容还(hái)是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和(hé)几种玩法了,但是(shì)最后(hòu)还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本装备加强(qiáng)化,前者(zhě)周期长,后者搞心(xīn)态,所以(yǐ)开服役两个月的流失(shī)率(lǜ)已经(jīng)很严重(zhòng)了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性,技能(néng)共用一个按键的(de)设计也很合理周到,这两(liǎng)点是(shì)值得(dé)点赞(zàn)的。

打(dǎ)击感比较(jiào)一(yī)般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤(yóu)其是魔(mó)剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时(shí)候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不(bù)明(míng)显,但(dàn)是魔剑(jiàn)和(hé)狂战(zhàn)在(zài)升级路(lù)上明显会更顺畅。但是当大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐(qí),官方做出(chū)改变后(hòu),职业操作(zuò)付出和(hé)伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为例,同(tóng)样是本命全齐,装备(bèi)分数差不多的时(shí)候,国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔(mó)剑(jiàn)要想(xiǎng)打(dǎ)出高输出(chū),就要实打实(shí)的(de)打9-12连实战。但是国王本和女(nǚ)王本的(de)女王都爱来回(huí)走动,而且经常冻技能导(dǎo)致实(shí)战中(zhōng)绝影,真的很难刷(shuā),会(huì)经常断线(xiàn)。这(zhè)时候如果(guǒ)没有猫,基(jī)本上只能被平a,错过10s以上的输出时间(jiān),还(hái)需要考(kǎo)虑是否在残(cán)影刷新前放其他(tā)技能,更别说(shuō)是(shì)躲避各种(zhǒng)技能了,还有(yǒu)龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从而大大降低(dī)输出。相反,本命收(shōu)集齐的赏金基(jī)本是(shì)80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这(zhè)还(hái)没提到现在最(zuì)酷的元素,真的是完全碾压其他职业(yè),10s全技能清空(kōng),有爆发和续航双重优(yōu)势(shì),PVE基本(běn)上没有缺(quē)点。

四、肝(gān)度和氪(kè)度(dù)

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目前最多可以有7个职业(yè),刷图(tú)升(shēng)级基(jī)本上是每小时一个号,满级后,每(měi)个号会在深渊里待15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊都要接(jiē)近2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一(yī)次的决斗(dòu)场、金羊(yáng)毛等等,有(yǒu)点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也是(shì)对平民比较友好的一点,氪(kè)度直(zhí)线(xiàn)下降,基本(běn)上月卡和大(dà)月卡以外的所有(yǒu)道具都可以通(tōng)过搬砖(zhuān)还(hái)钱的方式获得,虽然(rán)金价一直在跌(diē),但是搬砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的天(tiān)空也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是(shì)运营(yíng),基本上各种雷点都(dōu)踩了,就目前投诉最多的(de)徽记而言,官方除了不(bù)断提高(gāo)徽记的价格上限之外(wài),没有任何(hé)手段(duàn),导致徽记(jì)供不(bù)应(yīng)求或(huò)者(zhě)被刻意压货,价格从原来(lái)的200w到(dào)现在的800w,还是(shì)买不(bù)到,直接把各种中(zhōng)间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显的账号检测(cè)逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概率几乎为零(líng),有时候(hòu)才一个多月,魔剑(jiàn)士仓库六把(bǎ)大枪(qiāng)加一(yī)把武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有(yǒu)意(yì)思的是(shì),大枪号上出了(le)四把魔(mó)剑(jiàn), 但是(shì)没(méi)有一件自己(jǐ)本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢(màn)节奏,让你出(chū)金祈(qí)愿(yuàn)的机制,真的(d自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗e)很不(bù)行。还有,大深渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在其中,有时候200体力(lì)保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的设计,这个图突出了一(yī)个随机性,没(méi)有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间(jiān)被无限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优化(huà)完全是敲(qiāo)竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还时不时闪出(chū)退(tuì)之外,pc的(de)优(yōu)化也离谱,游戏会经常报(bào)错(cuò)和直接卡死,注意(yì)是(shì)游戏卡死,电脑其他完(wán)全没问题,而且,这(zhè)个(gè)情(qíng)况完全是随机的,有时候(hòu)是(shì)读条,有时候打本的时候(hòu),有时候是站街。各(gè)种(zhǒng)修复、重装(zhuāng),从A固(gù)态(tài)换到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他游戏没有这个问题),都(dōu)不解决问题,真的让人无(w自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗ú)语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶(jīng)核》这个游戏(xì)是一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容(róng)还是(shì)比较充足的,动作的流(liú)畅度绝(jué)对(duì)是目(mù)前手游双端(duān)市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏(xì)优化部(bù)分不是(shì)很到位(wèi),希望官方能(néng)够继续(xù)改进(jìn),给(gěi)玩家更好的游(yóu)戏体验。

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