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笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音

笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常(cháng)用(yòng)在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前(qián)切配(pèi)置,改碎(suì)片(piàn)会清空(kōng)大招和(hé)技能能(néng)量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据(jù)自己游戏理解(jiě)选备选碎(suì)片替换)

组合(hé)1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的(de)近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内(nèi),额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美(měi)好(hǎo),但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手(shǒu)上(shàng)随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以带(dài)完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一(yī)起带(dài)的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快(kuài)速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会(huì)消耗(hào)充能(néng),不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不(bù)带(dài)。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二(èr)个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能(néng)用(yòng),第二(èr)波可能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好(hǎo)是(shì)一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门(mén)徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是没问题的(de),如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为备弹多(duō)且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提容错,但是也要节(jié)约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更(gèng)好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好四(sì)合一),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射(shè)+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时(shí)第二发(fā)可能没装上(shàng),可以(yǐ)近战或者切空(kōng)容(róng)器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般(bān)等1秒(miǎo)左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一动画不(bù)吃换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换(huàn)弹(dàn),空容器(qì)一发,这个流(liú)程(chéng)是刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火刀大(dà)招或者不(bù)选择这里(lǐ)交火刀的(de),闪身装一发(fā)直接射,然后(hòu)直接切枪四合(hé)一(yī)+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发(fā)+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环(huán)第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶(jiē)段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职(zhí)一(yī)直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回(huí)来触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换(huàn)至弹(dàn)匣(xiá)为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你(nǐ)职业分支属性相同的(de)能(néng)量手炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击以及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求时(shí)切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的(de)情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流明(míng)(为团队(duì)提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头(tóu)情况可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可(kě)以(yǐ)先渎(dú)职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如(rú)果有多轮输出(chū),第二轮(lún)1234循环(huán)中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢(láo)需要你续易(yì)伤时候带(dài)

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷(léi))、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量(liàng)球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是(shì)考虑到(dào)了携(xié)带(dài)机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的(de)情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就(jiù)是工具(jù)人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用虚空单(dān)箭的时候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而且不(bù)需(xū)要【射手闪身】换(huàn)弹(dàn),但长轴输出需(xū)要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定效果(guǒ),联(lián)动你经常需要(yào)释放的终结(jié)技,但是考虑再三还是笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音选择了【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生(shēng)存(cún)压力(lì)可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到(dào)

武器(qì)选择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不(bù)错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高的(de)同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的(de)情况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī)去续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配(pèi)合,适合单(dān)打独(dú)斗,两次隐身的容错(cuò)率高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大多(duō)是单(dān)刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少,但(dàn)很多(duō)人(rén)爱用,生存能力(lì)是拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在(zài)宗师(shī)等高难(nán)场(chǎng)景(jǐng)有用(开黑语音(yīn)能配合的情(qíng)况),如果队友不需要你(nǐ)去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的(de),坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件套(tào)

模(mó)组方(fāng)面(miàn)就(jiù)不(bù)做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个(gè)金(jīn)装都属于对策特(tè)化装备(bèi),需要用到这两个装备的场景基本上都(dōu)是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭(dā)配(pèi)优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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