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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似(shì),都是(shì)先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样(yàng)

须弥(mí)海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非(fēi)得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好耗掉,

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要么不(bù)用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也(yě)不得不(bù)用

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效果,然后我(wǒ)再(zài)慢慢分析这个门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后(hòu)每(měi)回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加强群(qún)体法(fǎ)伤能力的两仪却(què)是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概(gài)率用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上的技能(néng),因(yīn)为他有概率(lǜ)哐哐哐一次(cì)加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息回合再(zài)给你加(jiā)一次,那么你在持续期(qī)间就(jiù)有(yǒu)可(kě)能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那么(me)太(tài)阳(yáng)就(jiù)刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因(yīn)为(wèi)须弥海本(běn)身就是(shì)一(yī)个(gè)点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四(sì)象效果,那么(me)尽量在战意值(zhí)低时使用

不(bù)过战意值低时使用四象效果数值也较低(dī),也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来(lái)说最合理(lǐ),使用门派法宝其(qí)实也(yě)就是为了可以更快(kuài)地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也(yě)比较大,因(yīn)为(wèi)溢出的(de)伤害(hài)越多对其他(tā)单位的(de)溅射伤害(hài)也(yě)就越(yuè)高,战意值越多(duō),使(shǐ)用收益也越大。但(dàn)如果(guǒ)在战意值较(jiào)低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时(shí),增加更多的(de)法术(shù)伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具(jù)体(tǐ)效果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须弥海本来就不(bù)多(duō),有(yǒu)太(tài)阴法宝的更(gèng)是(shì)没有,所(suǒ)以我也(yě)没(méi)有(yǒu)办(bàn)法测试(shì)太(tài)阴的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描(miáo)述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好的叠加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后(hòu),回合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加一点,所(suǒ)以可能性(xìng)不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概(gài)率获得一点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应该(gāi)描述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果(guǒ)描述没有(yǒu)错误的话,应该是(shì)之一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一(yī)种吧,总之太(tài)阴(yīn)是有更快的可(kě)能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最(zuì)快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的(de)战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥(mí)值(zhí),而击水三千4个及以上时(shí),技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低(dī)须弥值时(shí)使用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快(kuài)得使用(yòng)星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度准备时间可(kě)千万不要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候使用(yòng),这些战(zhàn)斗(dòu)的(de)星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害(hài)的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通用,当面板来(lái)用就(jiù)行,少阳比较需(xū)要一些指(zhǐ)挥(huī)、操作意识

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