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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

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比较推荐开局职(zhí)业武士(shì)自带出血流,前期过(guò)的(de)有点(diǎn)苦,后期各种(zhǒng)BUff一(yī)上,万(wàn)伤不是问题,流浪者:适合前期稳(wěn)定开(kāi)局;剑士:走(zǒu)双持武器(qì)路(lù)线;勇者:主走(zǒu)硬扛路线。

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《艾尔登(dēng)法环》 *** 业选择(zé)推(tuī)荐

一、流浪者

开局血条很厚,自带(dài)防盾,偏重(zhòng)甲,适合前期稳(wěn)定(dìng)开局(jú)。

二、剑士

伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持(chí)武(wǔ)器路线。

三、勇者

生命力较强(qiáng),伤(shāng)害不高,主走硬扛路线(xiàn)。

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四、武士

血条长度中等,精力(lì)较高,适合想(xiǎng)挑战一下自(zì)己(jǐ)的玩(wán)家。

五(wǔ)、盗贼(zéi)

开局容易掉落(luò)物品,但是后(hòu)期优(yōu)势不足。

六、占(zhàn)星(xīng)师

纯(chún)法(fǎ)系,适(shì)合不喜欢近战,偏(piān)远程攻击(jī)的玩家。

七、囚(qiú)徒(tú)

法师结合近战的组合体,对(duì)局适应性更(gèng)强。

八、预言家

属于圣职,人物发展方向不明朗,选择需谨

九、忏悔者

自(zì)带满血物理盾(dùn)

十、无用

基础属性最弱,但可以充(chōng)分体(tǐ)验捡材料的乐趣(qù)。战(zhàn)。慎。

法(fǎ)环(huán)有(yǒu)很多流比如激光(guāng)流(liú)(比(bǐ)较(jiào)适(shì)合法师)、战(zhàn)法流、法战流、魔法剑流(法(fǎ)师)等等还有(yǒu)比较有名的就(jiù)是出血流(liú)(武(wǔ)士)。我说的以(yǐ)上(shàng)的(de)流派这(zhè)十(shí)个职业(yè)都可以兼容(róng)。

我比较(jiào)推荐开(kāi)局职业(yè)武士自带出血流,前期过(guò)的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤不是问题,至于选什么你们可以(yǐ)试(shì)试。

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