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酒红色是哪几个颜色调出来的

酒红色是哪几个颜色调出来的 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等级差多少没(méi)经验能(néng)玩?25级(jí)以下(xià)的玩家如果和怪物的(de)等级相差很小(5级以内,包括5级(jí)),会得到100%的经(jīng)验的。关(guān)于暗黑2等级(jí)差多少没经验能玩以(yǐ)及(jí)暗黑(hēi)2等级差多少没经验能玩(wán),暗黑2等级(jí)相差多少(shǎo)才有经验,暗黑2超过多(duō)少级没经(jīng)验,暗(àn)黑(hēi)二等级经验,暗黑2经(jīng)验范围(wéi)等问题,农(nóng)商网(wǎng)将为你整理以(yǐ)下的生活知识:

暗(àn)黑(hēi)是(shì)暴雪(xuě)的游戏吗(ma)

  是的,暗黑(hēi)是暴雪的游戏的。

  《暗黑破坏神》是1996年暴雪娱乐(lè)公司推(tuī)出的(de)一款动(dòng)作RPG经典(diǎn)游戏(xì)系列(liè),

  英文(wén)名Diablo,源(yuán)于西(xī)班(bān)牙语,意为(wèi)魔(mó)王、恶(è)魔的意思。

暗黑2等(děng)级差多少没经验(yàn)能玩

  1、25级以(yǐ)下的酒红色是哪几个颜色调出来的(de)玩家如果和(hé)怪物的等(děng)级相(xiāng)差很小(5级(jí)以内,包括5级),会得到100%的经验(yàn)。

  

  2、如果玩家和怪(guài)物的等级相差(chà)6-10级,得到(dào)的经验在5%到100%之间(jiān)。

  3、如果玩家和怪物(wù)的(de)等(děng)级相差很大(大于10级),只能得(dé)到(dào)5%的经验。

  《暗(àn)黑(hēi)破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的(de)一款(kuǎn)动作类角(jiǎo)色(sè)扮演(yǎn)游戏,于2000年上市。

  游(yóu)戏中玩家创建属(shǔ)于自(zì)己的(de)角色,在一片片暗(àn)黑大地上奔跑、杀敌、寻(xún)宝、成(chéng)长(zhǎng),最终打败统治各个大陆的(de)黑暗势力,拯救(jiù)游(yóu)戏(xì)中的各个种族。

求(qiú)教:暗(àn)黑2经验是怎么(me)算的?

  经验的(de)获得(dé)跟开图没关(guān)系(xì)。

  经验获(huò)得的多(duō)少(shǎo)只跟等级差异与游(yóu)戏人数有关。

  简单的说,前(qián)25级有等级差异经验惩罚很高,你25级以前去噩梦是(shì)得不到完整经验的(de),所以战网(wǎng)练级一般是8开单刷1~2幕(第三幕怪等级高经验惩罚也(yě)高)最多(duō)1小时到25级杀3BB,再进噩梦1小(xiǎo)时左右40级(jí)杀(shā)3BB,再进(jìn)地狱到60级杀3BB,然后就(jiù)是KB练级~酒红色是哪几个颜色调出来的这个(gè)流程的目的就(jiù)是为了(le)尽量(liàng)避(bì)免过高的(de)经验惩罚

  3BB经验是固定的不存(cún)在经验惩罚,所(suǒ)以20级(jí)杀简(jiǎn)单3BB与40级杀简单3BB得到(dào)的(de)经验一样(yàng)。

  第(dì)一(yī)次游戏杀BOSS也有经(jīng)验(yàn)奖励与掉宝率奖励(只限第一次)。

     

  下图蓝色为最佳(jiā)升(shēng)级路(lù)线。

  建议下(xià)载观看(kàn)。

  告(gào)诉你多少级应该(gāi)去(qù)哪个难(nán)度哪(nǎ)一幕练级(jí)经验最多酒红色是哪几个颜色调出来的(duō)。

  左边一(yī)列是等级,横排是三(sān)个难(nán)度(dù)的(de)五幕,数值就是经验值百分比,最右边是等(děng)级高了之(zhī)后的经(jīng)验惩罚。

  70级开(kāi)始惩罚。

  95后开始BT.

  虽然(rán)蓝色为最佳路线,但是最后(hòu)结果(guǒ)还(hái)要看(kàn)基数,就是第二排(pái)的数字,代表(biǎo)这一幕(mù)怪的平均经(jīng)验(yàn)值。

  还有问题可留言。

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