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庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

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少阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视(shì)或(huò)比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的比例(lì)伤(庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思0000; line-height: 24px;'>庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思shāng)害(hài),少阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会太高,就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了,少阳可(kě)能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板(bǎn)也(yě)更(gèng)高,如(rú)果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的(de)效果(guǒ)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人(rén)物(wù)等(děng)级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例伤害(hài)(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个(庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思gè),朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与目标法伤有关(guān),但给目标(biāo)增加的(de)法(fǎ)伤与(yǔ)自己的(de)物伤相关,是自身除(chú)法宝外的物伤

技能(néng)公(gōng)式(shì):

技能无(wú)法(fǎ)对自(zì)身使用

增(zēng)加(jiā)目标自(zì)身法术伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身(shēn)目(mù)标物理伤害(hài)*5%的(de)法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤(shāng)害(hài)

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也(yě)不(bù)会减到法宝增加的(de)面(miàn)板部分

具体(tǐ)数(shù)值效果

四象(xiàng)两(liǎng)仪伤害结果加成(chéng)对比

说(shuō)明:这(zhè)里的系数(shù),我(wǒ)延用之(zhī)前的(de)玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估的系数与你(nǐ)认为的有(yǒu)出入(rù)的(de)少侠,可以自行带入自认为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带(dài)到1.3中(zhōng)去对比,主(zhǔ)要(yào)是做对比

少阴是目(mù)标防御达(dá)到的一个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的(de)效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的(de)同样也是物伤,只是增加的效(xiào)果与(yǔ)目(mù)标的防御有关。

虽然(rán)说大体上目标(biāo)的物理防御越(yuè)高,少阴的效果越好,不(bù)过这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算(suàn)上物理抵(dǐ)抗(kàng),少(shǎo)阴的效果还会是更好的吗(ma)

这个就要看(kàn)你身上携带的忽视效(xiào)果(guǒ)有多少(shǎo)件,如果除了(le)飞剑外没有(yǒu)别(bié)的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩(wán)家(jiā)战(zhàn)斗中,其实大多数(shù)玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但是如果你自身(shēn)已经有几件忽视(shì)效(xiào)果了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那(nà)么不要(yào)怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就(jiù)好(hǎo)像暴击和(hé)抗暴(bào)一个(gè)道(dào)理,不是(shì)说目标有抗暴了(le)你就(jiù)觉(jué)得暴击没用了(le),就算目(mù)标有抗暴,当你的暴(bào)击高(gāo)于他的(de)抗(kàng)暴,一(yī)样会(huì)暴击(jī),虽然目标的(de)抗暴越高,你的(de)暴击效果越亏,除(chú)非(fēi)你真(zhēn)的不需(xū)要暴击,也(yě)放弃(qì)对其他目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比(bǐ)法系来说(shuō),更容易高(gāo)于目标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是讲这个道理(lǐ)

所以如果你(nǐ)在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你(nǐ)一件都(dōu)不要弄,弄得少可能(néng)会(huì)等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超(chāo)出他(tā)的抵抗,超多少算多少,超出的部分全(quán)部有效

身(shēn)上没(méi)有忽(hū)视(shì)效果的,那(nà)么一件两件的忽视很(hěn)可能会(huì)被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过(guò)目前也就(jiù)只有玩家有此特效,五星(xīng)及以下地煞暂未(wèi)加入星印(yìn)系统,星印(yìn)之前放出(chū)的周常内容也是没有的(de)

召唤灵目(mù)前也(yě)没有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增(zēng)加(jiā)1点忽视,就增加(jiā)1点效果(guǒ)如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵抗(kàng),忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但(dàn)是(shì)太阴的暴(bào)击也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击(jī)的(de)特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可(kě)以不用(yòng)顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记(jì)住(zhù)了,往一个方(fāng)向去发展

如果实在(zài)顾虑目(mù)标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗、抗暴效(xiào)果,那么(me)往一个方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的(de)发展忽视和面(miàn)板

接下(xià)来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不(bù)算太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格中只(zhǐ)计(jì)算两仪及四象中的伤(shāng)害/固(gù)伤所能增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率(lǜ)受益于整个伤害(hài),所以其实1%伤害(hài)结果(guǒ)期望也要计(jì)算到整个(gè)伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了(le)少(shǎo)阳与太(tài)阴的阈值,除法外(wài)基(jī)础的伤害高于(yú)这个(gè)阈值时太阴期望更高(gāo),不过你的暴(bào)击(jī)要高(gāo)于目标抗暴(bào),如果加上这(zhè)1%的暴击概率(lǜ)还(hái)是低于目标的(de)抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另外如果是(shì)石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么(me)暴击特效肯定是多多益(yì)善(shàn)

四、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推

全(quán)门(mén)派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而(ér)且太阴给(gěi)的面板也更高

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更强的(de)效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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