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绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多

绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐(fǔ)败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分(fēn)具备一定输出(chū)能(néng)力(lì),也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模(mó)的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话(huà)还(hái)是尽可能(néng)体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基(jī)本可以对应一周目(mù)怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的(de)单(dān)位会(huì)吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不(bù)会(huì)因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不(bù)会跟随(suí)玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻(gōng)击(jī)且死战(zhàn)不(bù)退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样(yàng),不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会(huì)对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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