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泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《疾(jí)风剑魂》一款以塔防+割草结(jié)合的roguelike动(dòng)作(zuò)爽游游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

《疾风剑(jiàn)魂》这个游戏核心玩法其实是塔防,养成主要是人(rén)物装备和炮塔的升级,画风有点偏(piān)向欧美(měi)漫画(huà),角色战斗的内容和吸血(xuè)鬼基本相同。

《疾风剑(jiàn)魂(hún)》是一(yī)款超热闹的(de)生(shēng)存+闯关双模式以塔防+割草结合的roguelike动(dòng)作爽游,在游戏(xì)中玩(wán)家可(kě)以选择多种(zhǒng)武器(qì)、技能,每一局游(yóu)戏(xì)都(dōu)能(néng)带给你更加丰富(fù)和新鲜的(de)体验。除此之(zhī)外,你还可以(yǐ)建造防(fáng)御塔,烈焰龙(lóng)与塔的搭配讨伐boss,都说割(gē)草一时(shí)爽,大家一起(qǐ)割草(cǎo)才(cái)是爽上加爽(shuǎng)!

一、可玩性(xìng)

《疾风剑魂》核心(xīn)玩(wán)法其实是塔防,不(bù)是吸血鬼式的,只是战斗(dòu)性能差(chà)不多,主角(jiǎo)不再是(shì)重心,而是死后可以复活的工具人(rén)。炮塔在(zài)战斗中(zhōng)防御(yù)比例很(hěn)高,这一(yī)点在后期应该会更(gèng)加(jiā)突(tū)出。炮塔(tǎ)种类(lèi)繁多,组(zǔ)合(hé)搭配有一定的空间和策(cè)略的选择,只是最初有一(yī)定随机性,开局不一定理想(xiǎng)。角色战(zhàn)斗的内(nèi)容(róng)和吸血鬼基(jī)本相同,技能(néng)效果也差不多,刷(shuā)怪也有(yǒu)一定的(de)特点(diǎn),另外,以防守核心(xīn)塔为目标(biāo),还是有差(chà)别的(de)。

二、耐玩度(dù)

《疾风剑(jiàn)魂》的养成主要是人(rén)物装备和炮塔的升(shēng)级,整体(tǐ)深度一(yī)般。 有点像小游戏的数(shù)值结构(gòu),养成线不多,升(shēng)级(jí)需(xū)要的资源跳跃(yuè)很大。有很强(qiáng)的商业设计,数值本身(shēn)就有卡(kǎ)点(diǎn),升级困难(nán)频率低,之一关(guān)感(gǎn)觉(jué)就(jiù)很(hěn)明显(xiǎn),说到底就是一个(gè)数值导向的游戏。混合变(biàn)现的商(shāng)业(yè)主流设(shè)计, 免费项目(mù)也要(yào)靠广告。

三、游戏(xì)画面

《疾风(fēng)剑魂》的美术质(zhì)量一般,画风有点偏向(xiàng)欧美(měi)漫画,角色塑造印象不深。场景不多,辨识度一(yī)般,界面(miàn)结构(gòu)比较常规,基本(běn)能联想到是什么。效果表达(dá)更加准确易懂,有一(yī)定的世界观, 但是故事(shì)没(méi)有详细的介(jiè)绍,很笼统(tǒng),很(hěn)牵强。

四、问题和建议

1.漫画解释完世界观故事(shì)后是白屏(píng)的,但是(shì)跳过动(dòng)画的功能还是可以用(yòng)的,可以正常(cháng)进入游(yóu)戏。

2.主角在用剑射(shè)箭,在世界观层面没(méi)有意(yì)义(yì),可能(néng)是动(dòng)作(zuò)资源(yuán)不(bù)足,不(bù)仔(zǎi)细看也勉强能接受。

3.刷怪距离有点近,有(yǒu)一定的压(yā)迫感,闪现的空间有限,虽然(rán)省(shěng)了来回跑,但是明显吃数值属性。

4.人物或核心塔(tǎ)冲击效果不(bù)明显,建议增(zēng)加冲击振动(dòng)反馈(kuì)。然而,这里(lǐ)有(yǒu)一个(gè)区别,如果以人为主,那被打的(de)效果(guǒ)就要挂在人身上。如果以核(hé)心塔(tǎ)为主,攻击的(de)反馈应该挂在塔(tǎ)上(shàng)。感觉(jué)挂塔比(bǐ)较合(hé)理(lǐ),毕(bì)竟塔防为主。

5.箭塔(tǎ)的攻(gōng)击(jī)效果(guǒ)不(bù)明显,怪物多了之后,根(gēn)本看不到自己在哪里玩,可以考虑(lǜ)换个(gè)特效。

五、总结

总的来(lái)说,《疾(jí)风剑魂》这个(gè)游戏(xì)核心玩法其实是塔防,养成主要是(shì)人(rén)物装备和炮塔的升级,画风有点偏向(xiàng)欧美漫画,角(jiǎo)色战斗的内(nèi)容和吸(xī)血(xuè)鬼基本相同(tóng),对这类游戏有兴趣的(de)玩家(jiā)可以试试看。​​​​​​​

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