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马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么

马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还(hái)是低好是高的。

  关(guān)于帧率是高好(hǎo)还是(shì)低好,王者帧率是高(gāo)好还是低好以及王者(zhě)帧(zhēn)率是高(gāo)好(hǎo)还(hái)是低好,帧(zhēn)率是高好(hǎo)还(hái)是低好(hǎo)视(shì)频,帧率是高(gāo)好还是低好对眼睛,帧(zhēn)率(lǜ)是高好(hǎo)还是低好手机,帧率是高好还(hái)是低好(hǎo)呢(ne)等问题,小(xiǎo)编(biān)将为你整理以(yǐ)下的生(shēng)活小(xiǎo)知识:

帧率(lǜ)是高好还是低好,王者(zhě)帧率是高好还是低好

  是高(gāo)马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么的(de)。

  每一帧都是显卡渲染出的静止图像,快速连续的(de)播放显示帧变呈现出动态影(yǐng)像的假象。

  高的(de)帧率可以得到更(gèng)流畅、更(gèng)逼真的动画。

  每(měi)秒(miǎo)钟(zhōng)帧数(shù) (fps) 愈多,所显示(shì)的动(dòng)作就(jiù)会愈(yù)流畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像领域中(zhōng)的定义,是指画面每秒传(chuán)输帧数,通俗来(lái)讲就是指动(dòng)画(huà)或视(shì)频的画面数。

  FPS是测量用于(yú)保存、显示(shì)动态视频的信(xìn)息数量。

  每秒钟帧数(shù)愈多,所显示的动(dòng)作就(jiù)会愈(yù)流畅。

  通常,要避(bì)免动作(zuò)不流畅的(de)最低是30。

  某(mǒu)些计(jì)算机视频格(gé)式,每秒(miǎo)只能(néng)提(tí)供15帧(zhēn)。

  FPS也可以(yǐ)理解为(wèi)我们(men)常说的刷新率(单位为Hz),例如(rú)我们常在CS游戏里说的FPS值。

  我们在装(zhuāng)机选购显卡和 显示器(qì) 的时候,都(dōu)会注意到刷新率。

  一(yī)般我(wǒ)们设置(zhì)缺省刷新率(lǜ)都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕(mù)一(yī)秒(miǎo)内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷(shuā)新率太低时我们肉眼都(dōu)能感觉到屏幕的闪烁,不连贯(guàn),对(duì)图(tú)像显示效果(guǒ)和视觉感观产生不(bù)好的(de)影响。

高低影(yǐng)响

  fps越(yuè)高越好,这是游戏每秒屏幕刷新的速度,一(yī)般60左右为正常。

  低于这个数值就代表你的电(diàn)脑不是能很好的运(yùn)行这款游戏。

  120左右为最佳,低(dī)于30会有明显的卡屏感(gǎn)。

  但也不能是太高,而是根据你的(de)pc配置,一般的(de)pc配置大部分(fēn)都是在30—60左右就可以了,简单的说,稳(wěn)定就(jiù)好。

  这里说(shuō)的稳定是说(shuō)的徘徊在某个数值之间不(bù)会有太大的跃动(dòng),比如(rú)30、31、33这样(yàng)的跳动就差不多,如果(guǒ)一下(xià)子30,忽然(rán)一下子又(yòu)60,然后又一下(xià)子10,这样(yàng)幅度太大,画(huà)面就会卡,不流畅。

  所以稳定就(jiù)好。

扩展资料

  在没(méi)有垂直同步的情况(kuàng)下,帧数可以无限高,但刷新率(lǜ)会(huì)受到显示(shì)器的硬(yìng)件限制。

  所以你可以(yǐ)在60Hz的(de)显示(shì)器上看到200帧的画面,但是这(zhè)200帧的画面流(liú)畅程度(dù)其实和(hé)60帧是(shì)一样(yàng)的,其余140帧全是无效帧数(s马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么hù),这(zhè)140帧(zhēn)的显示信号根本没有被显卡输出到显(xiǎn)示器。

  从液晶(jīng)显示器中,看到的一个完整动(dòng)作的动态图像,都(dōu)是从(cóng)显卡中(zhōng)的图像处理器每(měi)秒渲染出(chū)的,动作接近(jìn)的60张图像(xiàng)的视(shì)频信号,称之(zhī)为60帧(zhēn)。

  然后,传输(shū)到(dào)液晶显示器(qì)中(zhōng),并通过显示器中(zhōng)电子束通(tōng)过对屏幕(mù)上图像每秒重复扫(sǎo)描60次,已(yǐ)达到清晰(xī)流畅的动态图(tú)像的显(xiǎn)示输出的效(xiào)果。

  由(yóu)于(yú)人眼的视觉停(tíng)留效应(yīng)的(de)影响,因此看到(dào)的图像是动态的。

  如果,帧数(shù)低于刷新率,液(yè)晶显示器所显示(shì)图像(xiàng)会出现(xiàn)卡顿。

  反(fǎn)之,液晶显示器(qì)只显示刷新率限制下的有(yǒu)效帧数。

  所以刷(shuā)新率的(de)高低(dī)决定了有效帧数的多(duō)少。

帧率高好还(hái)是(shì)低好(hǎo)

  一般来讲(jiǎng)帧数是越高越好。

  每一帧都是(shì)静止(zhǐ)的图(tú)象,72帧表示每秒显示刷新(xīn)显示(shì)72幅图,快(kuài)速(sù)连续地显示帧便形成了运动的(de)假(jiǎ)象,因此高的(de)帧率可以得到更流(liú)畅、更逼真的动画。

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