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阳,首回(huí)合额(é)外(wài)增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的(de),少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效(xiào)果,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基础效果,太(tài)阴的(de)收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合(hé)持(chí)续的基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不(bù)怎么(me)推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持续期(qī)间回(huí)合(hé)结(jié)束增加自身15点愤怒(nù),持续(xù)4回合

二、两(liǎng)为什么风流女人看指甲仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤怒(nù)值的区别(bié),哪个好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下受到伤害(hài)获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的愤怒(nù)

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次(cì)增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是(shì)含小数的时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并且不累(lèi)积

所以(yǐ),在单次获得的(de)愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果也(yě)会较低甚至是没有,比(bǐ)如(rú)单(dān)次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时,阴(yīn)属性效果(guǒ)被约掉了

不(bù)过(guò)反过来看,如果气(qì)血损失较(jiào)高(gāo)时,阴属性(xìng)额外增加的(de)愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加的愤怒是在(zài)回合(hé)结束时(shí)一次结算,而阴属性增(zēng)加(jiā)愤怒是在(zài)回合内每(měi)次受到伤(shāng)害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性(xìng)加成就(jiù)会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒也(yě)存在较(jiào)高的(de)随机性(xìng),所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒(nù)更高要看以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的(de)次数和一(yī)次受伤的(de)痛感(gǎn),如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随为什么风流女人看指甲机就随(suí)得高(gāo),长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随(suí)的就(jiù)低(dī)。

五、不怎么(me)被集火的辅(fǔ)助是比较(jiào)不(bù)适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容(róng)易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒(nù)

其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而且加成(chéng)效果不受气血损(sǔn)失限制,也避免如(rú)果持(chí)续期间不受伤(shāng)害或受较低(dī)伤害(hài)阴(yīn)属性就没效果了(le)(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果(guǒ)立(lì)竿(gān)见(jiàn)影,但(dàn)期望(wàng)和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其(qí)实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的(de)

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合(hé)两(liǎng)仪带(dài)来的(de)效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒值较低(dī)的(de)时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳(yáng)的。但(dàn)如(rú)果愤怒值在(zài)70以上使用(yòng)的话,太阳就很了(le),可以更快(kuài)得使用出大(dà)特技(jì)

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求逆转的(de)

太阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里(lǐ),也没(méi)少(shǎo)阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开(kāi)正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高(gāo),在(zài)灵动金(jīn)刚(gāng)的时候,打不(bù)了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也(yě)是(shì)不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多(duō)少,如果(guǒ)没有倒(dào)地,则一点意义都没有,另外倒地前(qián)的愤(fèn)怒也(yě)不一定(dìng)会高(gāo),如果(guǒ)扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那(nà)么少阳多一回合的持续也是(shì)可能把少(shǎo)阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人是(shì)最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着(zhe)急(jí)用怒的时(shí)候会(huì)更依赖太(tài)阳,所以如果是(shì)太阳(yáng)或少阳,这两者相(xiāng)互之(zhī)间就不要逆(nì)来逆去的了

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