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上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输(shū)出(chū)能(néng)力,也有某些(xiē)超模(mó)的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼(yǎn)的(de),他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一(yī)部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步降(jiàng)低

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得(dé)起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高(gāo),边(biān)境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很(hěn)强,但(dàn)是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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