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当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思

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大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花(huā)果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技(jì)能(néng)潜(qián)龙(lóng)在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技(jì)能护犊(dú)情深;小雷音主动(dòng)技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被动技(jì)能(néng)转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能(néng)镇(zhèn)魂符,被动技能状若封(fēng)魔(mó);女(nǚ)儿村(cūn)主(zhǔ)动技能锁千秋,被动(dòng)技能心如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使用技能的(de)选(xuǎn)择。)

每个单(dān)位承伤要比普(pǔ)攻高出(chū)不少(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因为(wèi)他的使(shǐ)用成本与(yǔ)使用(yòng)条件都比(bǐ)泼天(tiān)要高,还是需要一定的气血基础,使(shǐ)用(yòng)后(hòu)还要休息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自己提供(gōng)更高的(de)生存)

这(zhè)个(gè)技能(néng)与上上(shàng)个(gè)版本(běn)的大 唐的某(mǒu)经(jīng)脉(mài)点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上取消(xiāo)了(le)这一条,加到(dào)了万象技能(néng)上了

技能选(xuǎn)择:待定

看(kàn)样子好像两个技能对(duì)大唐的平衡(héng)影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满月(yuè)月宫(gōng)月影摇光的(de)伤害(hài),才值得去使用

2、星(xīng)印的白字属性(xìng),就好像(xiàng)门派法宝那(nà)样(yàng),如果四象没有(yǒu)明显的(de)差异(yì),就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填(tián)补(bǔ)狮(shī)驼一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变(biàn)身(shēn)是6回合,相(xiāng)当(dāng)于(yú)用(yòng)2回(huí)合的(de)变身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要推进的时候使用(yòng)。

我认为(wèi)这个技(jì)能可能(néng)还(hái)要比百(bǎi)兽怒(nù)要实(shí)在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用(yòng)

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高一(yī)些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫(gōng)

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击(jī)对方(fāng)5个单位(wèi)。(这(zhè)是一个全(quán)新的技能(néng),不是(shì)月影摇光(guāng)的(de)加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在满月状态下使用(yòng),相当于在满月状态月(yuè)影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个(gè)目标,这(zhè)个如果(guǒ)是推进回合,是比较值得使用(yòng)的,当(dāng)然最后(hòu)也要看(kàn)冷月(yuè)清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月(yuè)宫可选

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是封月宫(gōng),也给满月增(zēng)加一个输出加(jiā)成

四、花果山

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主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇(huáng)一(yī)次出手有4个单(dān)位(wèi)承受单体技能(néng)的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作(zuò)为(wèi)破(pò)血的平替技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不(bù)会(huì)低于破血(xuè)的伤害。

但是却是(shì)非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终还是要看技(jì)能(néng)的暴击概(gài)率(lǜ),并且更好(hǎo)自(zì)身能(néng)有较高的(de)暴击特(tè)效,才有底气使用(yòng)

被动技(jì)能:斗(dòu)战胜佛

清(qīng)宠时(shí)使用增加额(é)外的伤害,如(rú)果击败目标召唤分身,分身也是会立(lì)即出手的

技能选择:作(zuò)为非酋的我(wǒ),比较不(bù)喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激活被动技(jì)能。而且(qiě)愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之后(hòu),愤怒的获取更加不容易(yì)了。当然,主(zhǔ)动技能的上限(xiàn)还是(shì)比平(píng)常花果使用(yòng)的技(jì)能要高出(chū)很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙(lóng)入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要(yào)低)

我觉得这个(gè)很(hěn)棒的(de)技能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们(men)都知道辅(fǔ)助封系防御都比较高(gāo),一般(bān)来(lái)说是不(bù)怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗(kàng)力(lì)相对来说(shuō)要(yào)弱一(yī)些。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后(hòu)期的(de)运营

被动技(jì)能(néng):潜龙(lóng)在渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤(fèn)怒不增加法(fǎ)术伤害,而(ér)且是整场战斗(dòu)的加伤,不(bù)受回合限制(zhì),如(rú)果(guǒ)给自己增加的(de)一(yī)个(gè)凤舞,那就是增加了(le)2个加伤的(de)效果

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别(bié)需(xū)要就是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能(néng):熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使(shǐ)的技(jì)能。灼炎除了给急(jí)火套更(gèng)广(guǎng)的作用面。如果这个(gè)技能也受经脉烽(fēng)火影响的话(huà),他也能(néng)给队伍的其他(tā)的(de)法(fǎ)术单(dān)位增加输出能力

不过这个技能只(zhǐ)是(shì)给(gěi)目标(biāo)少量的法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个(gè)也是(shì)浪(làng)费了(le)魔王自(zì)身(shēn)当回合的输出(chū)。

被动当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思(dòng)技能:护犊情(qíng)深

这个(gè)就(jiù)不用(yòng)说,是先祖流魔王的(de)福音(yīn)

不过当前(qián)版本(běn)魔王印记流(liú)不太实(shí)用,不知(zhī)道增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也(yě)只(zhǐ)增(zēng)加两种印记的(de)血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效(xiào)的话,那么其(qí)实就是很长(zhǎng)时间的(de)法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技(jì)能:否极(jí)泰(tài)来

没(méi)有灵珠(zhū)也能(néng)加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些(xiē)

被(bèi)动技能:魔(mó)珠入骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者(zhě)勇

技(jì)能选择:除(chú)了魔(mó)雷(léi)音(yīn)可以选择被动技能,相对(duì)来说(shuō)更(gèng)推荐(jiàn)主动技(jì)能,逆风(fēng)时(shí)可(kě)以用(yòng)这(zhè)个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临(lín)界(jiè)值(zhí),3个(gè)以上(shàng)使用击水(shuǐ)三千(qiān)伤害和扶摇直上暴(bào)击都更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神(shén)佑(yòu)的(de)补(bǔ)偿,但是也只是补偿神(shén)佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是没(méi)有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能(néng)那条“大量气(qì)血”是我(wǒ)顾忌的原因(yīn),星鲲的威(wēi)力比起大(dà)招一(yī)梦(mèng)要差得多,所以(yǐ)自己的生(shēng)存也(yě)很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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