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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启用。垂直同步:关(guān)闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质(zhì):性能。

the finals是一款多人在线射击(jī)游戏,玩家们可(kě)以在游戏中破坏地(dì)图(tú),自由作战。为(wèi)了玩家们都能(néng)玩(wán)好该游戏,这次为大家带来(lái)the finals画面设置推荐,the finals帧率太低怎么办。DLss帧生成:启用。垂直同步(bù):关(guān)闭。Reflex低延(yán)迟(chí):开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性(xìng)能。

一(yī)般(bān)情况下小(xiǎo)伙伴们可以直接(jiē)使用(yòng)游戏(xì)的默认画面(miàn)设置。

如果游戏的默(mò)认画面设置没有很好的游戏帧率就可以参考下面的(de)设(shè)置。

窗口模式:窗口(kǒu)全(quán)屏。

分辨率(lǜ):小伙伴可以根据自(zì)己显(xiǎn)示屏的分辨率进(jìn)行调整。

DLss帧生成:启用。

垂直(zhí坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法)同步:关(guān)闭。

Reflex低延(yán)迟:开启。

分辨率(lǜ)缩放格(gé)式(shì):NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模糊:关(guān)闭。

光线(xiàn)追踪:小伙伴们可以(yǐ)根据自己(j坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法ǐ)显卡的性能选择,一般low就够用了。

视野距离:史(shǐ)诗(shī)。

抗锯齿:低。

阴影(yǐng):史诗。

后期处(chù)理(lǐ):中。

贴图:低(dī)。

效果:低(dī)。

植(zhí)被:低。

着色(sè):低。

全局照明分辨率:史(shǐ)诗。

图像API:小伙伴们需要根据(jù)自己(jǐ)的显卡选择,推荐使用12代。

小伙伴们在(zài)进行图像设(shè)置的时候,需要(yào)根据自(zì)己电脑(nǎo)的性能(néng)进(jìn)行略微的(de)调整,这样(yàng)才可(kě)以获取更(gèng)优质(zhì)的游戏(xì)体验(yàn)。

如果设置之后还是没有(yǒu)拥有优质的游戏(xì)帧(zhēn)率,推荐(jiàn)小伙(huǒ)伴们(men)将游戏光追关闭。

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