市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语

爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不(bù)负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本(běn),略有(yǒu)清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*。

爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语yle="text-align: center;">

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎(suì)片(piàn)会清空大(dà)招和技能能(néng)量(liàng),做(zuò)了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制(zhì)环节生(shēng)存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获(huò)得(dé)基于敌(dí)人(rén)等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬(jìn)】在对(duì)敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率(lǜ)。如果敌(dí)人死(sǐ)于施加灼烧的(de)一击(jī),则(zé)不(bù)会激(jī)活。

关(guān)于(yú)为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救(jiù)人(rén)还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回(huí)收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹(dàn)药(yào)经济,这两基(jī)本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷(léi),也可以强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近(jìn)战也会消耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的(de)换(huàn)弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷(jié)100(输(shū)出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二(èr)波(bō)可能会(huì)缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制(zhì),比如(rú)门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没(méi)问题的,如(rú)果是(shì)主(zhǔ)力清(qīng)怪(guài)位换【冰(bīng)猎(liè)】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带(dài)追踪是因(yīn)为备弹多且(qiě)走机制很方便,其(qí)次辉(huī)耀(yào)炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火箭筒(tǒng)射之前先(xiān)手近战飞刀,触(chù)发单频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发(fā)可(kě)能(néng)没装上(shàng),可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左右(yòu)也装上(shàng)了(le) )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象(xiàng)效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是(shì)刚(gāng)好填一(yī)发火(huǒ)箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果带粪(fèn)坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一(yī)发化粪池(chí),三(sān)发融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(有猎(liè)人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直接循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段(duàn)

使用环境:常用在(zài)6人本(běn),略有(yǒu)清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与(yǔ)你职业分支(zhī)属性相同的能量手炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将启动伤害(hài)增(zēng)幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击以(yǐ)及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效果(guǒ)结(jié)束,或是满足(zú)第二条要(yào)求时切(qiè)换至(zhì)其他武(wǔ)器(qì):获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星(xīng)象各就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供一(yī)个思路(lù),需要你猎(liè)人上(shàng)推(tuī)推的时候带这个金(jīn)装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可(kě)以(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻击(jī)喷或独(dú)头(tóu)喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱着(zhe)融合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联动,必带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳(quán)到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能(néng),需(xū)要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本(běn)一起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人(rén)优(yōu)选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或(huò)者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了(le)携(xié)带机(jī)枪换(huàn)弹慢(màn)的(de)情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了(le),那更多承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药(yào)经济(jì)不够,白蛋武器可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推(tuī)推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果,联动你经常需要(yào)释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻(xún)和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没(méi)有固定推荐(jiàn),根据对应环(huán)境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪(guài)效(xiào)率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器模组虚(xū)空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察(chá)学派】产弹药(yào)的(de)(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可(kě)以(yǐ)在输出环(huán)境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推去续(xù),猎(liè)人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次(cì)隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多(duō)是单(dān)刷(shuā),个人用(yòng)的(de)比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力(lì)是拉满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有(yǒu)用(开(kāi)黑语音能配(pèi)合的情况),如(rú)果(guǒ)队友不(bù)需要你去保护,只需(xū)要你自己管(guǎn)自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带三(sān)件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装备,需要用到(dào)这两个装(zhuāng)备的场景基(jī)本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎职可以(yǐ)互换(huàn),取(qǔ)决于3号位(wèi)带(dài)不带金枪

●注(zhù)意(yì)事(shì)项:搭配(pèi)优(yōu)先保证(zhèng)手雷的回(huí)转,其余照(zhào)抄(chāo)即可

如果(guǒ)觉得本(běn)站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的(de)话,欢迎(yíng)点击(jī)下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语

评论

5+2=