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会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点

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少阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的(de)适(shì)配度(dù)更高一(yī)些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴(yīn)。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例伤害(hài),少阴是目(mù)标(biāo)防(fáng)御达到的一(yī)个要求(qiú)时(shí),这个要求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,少阳(yáng)可(kě)能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)等级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增(zēng)加的(de)面板和朱雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(我现(xiàn)在一时(shí)想不起来哪样的(de)道具有一(yī)种比例增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关(guān),但给目标增(zēng)加(jiā)的(de)法伤与(yǔ)自己的(de)物(wù)伤(shāng)相关,是自(zì)身除法宝外(wài)的物伤

技(jì)能(néng)公式:

技能无法对自身使用(yòng)

增加(jiā)目(mù)标自身法(fǎ)术伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加(jiā)自身目标(biāo)物(wù)理(lǐ)伤害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自(zì)身受到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤(shāng)害结果加成(chéng)对比

说(shuō)明:这(zhè)里的系数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评(píng)的(de)系数,如果我(wǒ)估的系数与(yǔ)你认为的有出(chū)入的(de)少侠,可以自行带(dài)入(rù)自认为的系数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的(de),就把(bǎ)鹰(yīng)击(jī)带(dài)到1.3中(zhōng)去对比,主要(yào)是做对比

少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会(huì)太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的(de)效果了,因为忽视拉(lā)大(dà)伤防(fáng)差,相当于增加的同(tóng)样也是(shì)物伤,只是增加的效(xiào)果(guǒ)与目标的(de)防(fáng)御(yù)有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效(xiào)果越好,不过这(zhè)里也要想一(yī)个问题,就是(shì)星印里(lǐ)出(chū)现的新的会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点防(fáng)御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会是更好的(de)吗

这个(gè)就要看你身上携(xié)带的忽视效果(guǒ)有多少件,如果(guǒ)除(chú)了(le)飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那么(me)可要(yào)小心,玩家战斗中,其实大多(duō)数(shù)玩家现(xiàn)在都是(shì)有(yǒu)抵抗效(xiào)果的

但(dàn)是如(rú)果你自身已经有(yǒu)几件忽视效(xiào)果了,尤其(qí)是(shì)狮驼,变(biàn)身自带10%忽(hū)视效果(guǒ),那(nà)么不(bù)要怕(pà),可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说目标有抗暴了(le)你就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的暴击(jī)高(gāo)于他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需(xū)要暴击(jī),也(yě)放(fàng)弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过(guò)物理(lǐ)自(zì)带5%暴(bào)击概率(lǜ),比法系来说(shuō),更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲这个道(dào)理

所以如果你在意目标的(de)抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得(dé)少(shǎo)可能(néng)会等于无,要么就多弄(nòng)几件,只要超出他的抵抗(kàng),超多少算(suàn)多少,超(chāo)出的部(bù)分全部有效(xiào)

身上没(méi)有忽视效果的,那么(me)一件两(liǎng)件的忽(hū)视很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵(dǐ)消,不(bù)过(guò)目前也就只有玩家有此特(tè)效,五星及以下地(dì)煞(shā)暂未加入(rù)星(xīng)印系(xì)统,星印(yìn)之前放(fàng)出的周常内容也是(shì)没有的

召唤灵目(mù)前也没(méi)有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目(mù)标1500防御,忽视(shì)60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等(děng)于(yú)无

另外(wài)就(jiù)是(shì)忽视(shì)虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是(shì)太阴的暴击也一样(yàng)有风险(xiǎn),暴(bào)击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴(bào)一件(jiàn)是(shì)2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了(le),往一个(gè)方(fāng)向(xiàng)去发展

如果(guǒ)实在顾(gù)虑目标的(de)抵(dǐ)抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个(gè)方向发(fā)展(zhǎn)。暴(bào)击的发展暴(bào)击、暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成;忽(hū)视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么是(shì)少(shǎo)阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太(tài)阴好像不算太卓越了,因(yīn)为(wèi)表格中只计算(suàn)两仪及四(sì)象中的伤害/固(gù)伤所能增加(jiā)的(de)伤(shāng)害结果,而太(tài)阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤害(hài),所(suǒ)以其(qí)实1%伤害结(jié)果期望也要计(jì)算到(dào)整个伤害中

所以同样(yàng)我也计算了少阳与太阴的阈值(zhí),除法外基础的伤(shāng)害高于这个阈(yù)值时(shí)太阴(yīn)期望更高(gāo),不过你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还(hái)是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无(wú)加成

另外(wài)如(rú)果是(shì)石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等(děng),那(nà)么(me)暴(bào)击(jī)特(tè)效肯定是(shì)多多益善

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实(shí)在(zài)不知道哪个门(mén)派会需(xū)要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面板也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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