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梦幻西游手游(yóu)黄(huáng)袍怪助战,精算增(zēng)伤:可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠(dié)精算层数(shù),挂毒战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率(lǜ),进(jìn)而(ér)更(gèng)好地消耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合。

梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配合(hé)黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒(dú)战术:可以(yǐ)使用黄袍怪(guài)提升(shēng)挂毒(dú)效(xiào)率,进(jìn)而(ér)更好地消耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子精配合(hé),回血生(shēng)存:与地府单位(wèi)配合,致使敌人中毒单位增(zēng)加,黄(huáng)袍怪打击中(zhōng)毒单位可以回血提高(gāo)生存;其他方(fāng)面:全队残血时,他偶(ǒu)尔(ěr)会使用尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样(yàng)低……非常蛋(dàn)疼,也是少(shǎo)有的能(néng)六道的助战,不过除非精(jīng)算叠起(qǐ)来(lái),否则综合输出远逊(xùn)于(yú)一线(xiàn)物理伙(huǒ)伴(bàn),起始伤害(hài)较为一般,前(qián)提是己方(fāng)单位(wèi)比敌方单位(wèi)数(shù)量多(duō),至少需要10回合叠精算层数(shù),才(cái)能具备堪(kān)比一线物理的输出实力,特殊(shū)能力挂毒属性非常美(měi)妙,分担(dān)伤害也(yě)是比较(jiào)不错(cuò)的存在,进(jìn)阶效果攻击中毒单位回(huí)血(xuè),强化(huà)自身生(shēng)存,适用场合只适(shì)合(hé)竞技场战斗,擅(shàn)于配合索命体系,或对方输出弱(ruò)势情况下(xià)的长期战(zhàn)。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析

1、人物(wù)背景

黄袍怪本名奎木狼(láng),二十八宿之(zhī)一,在(zài)天(tiān)界(jiè)时与披香(xiāng)殿侍(shì)香玉女有情,两(liǎng)人下凡后,化(huà)作黄袍怪和百花羞,过了十多年(nián)没羞没臊的幸福生活,后来(lái)奎(k文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释uí)木狼(láng)在小雷音寺(sì)助大(dà)圣,玄英洞(dòng)抓(zhuā)犀牛,跟大圣(shèng)称(chēng)兄道(dào)弟

2、基础(chǔ)技能

黄袍怪乃地府系伙伴(bàn)

阴曹地(dì)府的阎罗令技能,通过(guò)黄袍怪(guài)的(de)本命技能,变成飘3型物理打击技能

阴曹地(dì)府成(chéng)名(míng)绝技,参透(tòu)六道、洞(dòng)察弱(ruò)点,给敌人(rén)群(qún)体降低物理防御

奇毒无比,轻则(zé)伤、重则(zé)亡,给敌(dí)人(rén)挂毒(dú)的时候治疗己方(fāng)所有人(rén)物

3、特色(sè)技能(néng)

本命技(jì)能1

黄(huáng)袍怪飘3物(wù)理打击的来源,属于阴曹(cáo)地府经脉灵(líng)幡

本命技能2

攻击的(de)同(tóng)时有小概率可以给目标挂毒,一(yī)般情(qíng)况可增强消耗效率,也是配合蝎子精(jīng)索命的一种手段

天(tiān)脉技能

分担(dān)伤害(hài)的技能,有效致使自身和某一单位(wèi)难(nán)以被(bèi)点杀,对抗群伤意义不大,死亡后效果消失

地脉技能

地(dì)府经脉陨魂(hún)的(de)强化(huà)版

每层增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合最多增(zēng)加一(yī)层,最快10回合(hé)叠(dié)满,增伤50%,死亡后(hòu)精算效(xiào)果消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的目标可以回血,回血为攻击伤(shāng)害结果的20%,暴击时回血(xuè)同比(bǐ)例上涨

5、出手规律

己方多个单位(wèi)气血不足时,偶尔尸腐毒(dú),不(bù)使(shǐ)用尸腐(fǔ)毒时,敌(dí)方无六道效果(guǒ)则必(bì)然(rán)六道,此外均会使用飘3打(dǎ)击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使(shǐ)用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠精算(suàn)层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪(guài)提(tí)升挂(guà)毒效率,进而(ér)更好地消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子精(jīng)配(pèi)合

(3)回血(xuè)生存

与地府单(dān)位配合,致使敌人(rén)中(zhōng)毒(dú)单位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单位(wèi)可以(yǐ)回血提高生存

(4)其他方面

全(quán)队残血(xuè)时,他偶尔(ěr)会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和尚一(yī)样(yàng)低……非(fēi)常蛋疼(téng),也是少有的能(néng)六道(dào)的助战,不过除非精算叠起来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤害能(néng)力

起始伤害较为(wèi)一般,前提是(shì)己方单位比敌(dí)方单位(wèi)数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一(yī)线物理的输(shū)出实力(例(lì)如(rú)大圣(shèng)、晚(wǎn)歌、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂毒属性(xìng)非常美妙(miào),分(fēn)担伤(shāng)害也是比较不(bù)错(cuò)的存在

进阶效(xiào)果(guǒ)

攻击中毒单位回血,强化自身生(shēng)存(cún)

适用场合

只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于配合索命(mìng)体系,或对方输(shū)出弱势情(qíng)况下的(de)长期(qī)战

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