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五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提(tí)升的比例伤害,少(shǎo)阴是目(mù)标防御达到的(de)一个要求时(shí),这(zhè)个(gè)要求不(bù)会(huì)太高,就(jiù)能(néng)是四象(xiàng)中更(gèng)好的效(xiào)果了,少阳可能(néng)对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介(jiè)于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高,如(rú)果技能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

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飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)增五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato加的面板不会被忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的比(bǐ)例伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比例增(zēng)伤(shāng)的效果)

想起(qǐ)来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与目标(biāo)法伤有关(guān),但(dàn)给目标增加的(de)法伤与自己的物伤相关(guān),是(shì)自身除法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自(zì)身使用

增加(jiā)目(mù)标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加(jiā)10%目(mù)标及自身受到的物(wù)法伤(shāng)害(hài)

比例减(jiǎn)伤(shāng),比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法(fǎ)宝增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对(duì)比

说明(míng):这里(lǐ)的系数,我延用之(zhī)前(qián)的玄武(wǔ)甲的测(cè)评(píng)的系(xì)数,如果我估的系(xì)数(shù)与(yǔ)你认为的有出入的少(shǎo)侠,可以自行带入自认为的系数中去做对(duì)比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效(xiào)果了,因为忽(hū)视拉大伤防(fáng)差(chà),相当于(yú)增(zēng)加(jiā)的(de)同样(yàng)也是物伤,只是增加的效果(guǒ)与目标(biāo)的防(fáng)御有关(guān)。

虽然说大体上目(mù)标的物(wù)理防御越高,少(shǎo)阴的效果越(yuè)好,不过这里也(yě)要(yào)想一个(gè)问题,就是星印里出(chū)现的新的防御(yù)逻辑(jí),物理抵抗,如(rú)果(guǒ)算(suàn)上物理抵(五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legatodǐ)抗,少阴的效果还会是(shì)更好的吗(ma)

这个就要看你身上携带(dài)的忽(hū)视效果有(yǒu)多少件(jiàn),如果(guǒ)除(chú)了飞剑(jiàn)外没有别的忽视效果,那么(me)可(kě)要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗中,其实大多数(shù)玩家现在都是(shì)有抵抗效果的

但是(shì)如(rú)果你自身已经有几(jǐ)件忽视(shì)效果了,尤(yóu)其是(shì)狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效(xiào)果,那(nà)么(me)不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就(jiù)好像暴(bào)击和抗(kàng)暴(bào)一(yī)个道理,不是说目(mù)标有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得(dé)暴击没用了,就(jiù)算(suàn)目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越(yuè)高,你的(de)暴击(jī)效果(guǒ)越亏,除(chú)非你真的(de)不需要(yào)暴击,也放(fàng)弃(qì)对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过(guò)物(wù)理自(zì)带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理(lǐ)

所以如果你在意目标的抵抗(kàng)效(xiào)果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会(huì)等于(yú)无(wú),要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他的抵抗(kàng),超多(duō)少算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽(hū)视效果的,那么一件两(liǎng)件(jiàn)的忽视(shì)很可(kě)能会被对方抵抗完全(quán)抵消,不过目前(qián)也就只有玩(wán)家有此特(tè)效,五(wǔ)星(xīng)及以下地煞(shā)暂未(wèi)加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周(zhōu)常内容也是(shì)没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如(rú)4%忽(hū)视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视(shì)效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视(shì)等(děng)于无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵(dǐ)消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太多(duō)。

如果实在要(yào)顾虑,那么(me)记住了,往一个方(fāng)向去发展(zhǎn)

如(rú)果(guǒ)实在(zài)顾(gù)虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个(gè)方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴(bào)击、暴(bào)击伤害加成(chéng);忽视的发展忽视和(hé)面板

接下来要(yào)说说太阴了。

表格要么是(shì)少(shǎo)阴更(gèng)高,要(yào)么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害(hài)/固伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率(lǜ)受益于(yú)整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害(hài)结(jié)果(guǒ)期望也要计(jì)算(suàn)到整(zhěng)个(gè)伤(shāng)害中

所以同样(yàng)我(wǒ)也计算了少阳与太阴的(de)阈(yù)值,除法外基(jī)础的伤害高于这个(gè)阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是(shì)低于(yú)目标(biāo)的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等(děng)于毫无(wú)加成

另外如果是石破(pò)、物暴伤(shāng)害星(xīng)印属性、镶嵌震(zhèn)岳(yuè)等,那么暴(bào)击特效肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在(zài)不知道哪个(gè)门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果(guǒ)技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强的效果(guǒ)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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