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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

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太(tài)阳比较适合攻宠不(bù)占主导,或攻宠数量较少(shǎo)的玩家,但其(qí)实难度(dù)战斗和PVP中,攻宠比较占(zhàn)主导,少阳的整体期(qī)望不如(rú)太阴或少阴(yīn),太阴面板更高,耐、血攻更适(shì)合太阴(yīn)。

太阳(yáng)比较(jiào)适合攻宠不占主导,或攻宠数量(liàng)较少(shǎo)的(de)玩(wán)家(像(xiàng)我这样),但(dàn)其(qí)实难度(dù)战斗和(hé)PVP中,攻(gōng)宠比较占主导,少阳的整体期望(wàng)不如太阴或少阴,如果选少阳不如逆一条成少(shǎo)阴,太阴面板(bǎn)更(gèng)高,耐、血攻更适合太阴,少(shǎo)阴的综合伤害结(jié)果(guǒ)期(qī)望更高,更适用于PVE,少阴综合期望(wàng)更高(gāo),太阴适用性更广(guǎng),现在只要比(bǐ)太阴和(hé)少阴,如(rú)果加上(shàng)基础伤害结(jié)果的部分,达(dá)到什么样的(de)伤害时少阴加成更多,如(rú)果是血、耐的连击攻(gōng)这样,选太(tài)阴更好,而全力攻宠,少阴的期望(wàng)更高。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)被动(dòng)法(fǎ)宝九黎战鼓分(fēn)析(xī)

一、基础效(xiào)果(guǒ)

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

九黎战鼓四(sì)象(xiàng)效果

随(suí)着这几(jǐ)年技能种类的(de)增加(近几年增加的伤害结果类(lèi)的技能(néng):协力、跃进、先发(fā)),每一点(diǎn)物理伤害带来的伤(shāng)害结果也在提升

如果增(zēng)加的(de)物理伤害和物理伤害结果总数是一(yī)样的(de),那么大多数情况下(xià),面板越高的,最(zuì)终得到的(de)伤害结果越高

同比太阳和(hé)太阴,就算不论四象增加的2%暴击(jī)概率,伤害(hài)结果(guǒ)大多数情况下是太阴(yīn)要高于太阳

召(zhào)唤灵(líng)暴击增加(jiā)的伤害不能只按暴击(jī)几率换算,因为召唤灵大多数都有镶嵌狂怒、灵身等内丹

狂怒内丹(dān)更高增(zēng)加(jiā)等级(jí)*1.4伤害

算上(shàng)狂怒(nù)内丹的话(huà),太阴增加2%暴击概率期望在系(xì)数较高时,就是要比少阴增加(jiā)的伤害结果期望要高

少阳增加的伤(shāng)害结果(guǒ)部分(fēn)只有表格中那些,只有两仪效果(guǒ)和基础效果(四象效果是法宝基础效果(guǒ)的提升)

而太阴(yīn)的四象有(yǒu)暴(bào)击加(jiā)成(chéng),少阴有伤害结(jié)果加成,这些(xiē)加成(chéng)都是(shì)对全部伤害的加(jiā)成

没加基础伤害的暴击结(jié)果时,太阴的加(jiā)成就和少阳的(de)基(jī)本持平,或只(zhǐ)有略微(wēi)的降低(dī)

所(suǒ)以我们现在只要比(bǐ)太阴和少(shǎo)阴,如果加上基(jī)础伤害结果的部分(fēn),达到什么样的伤害时(shí)少(shǎo)阴(yīn)加(jiā)成更多(duō)

如果(guǒ)是血、耐的连击(jī)攻这样(yàng),选太(tài)阴(yīn)更好,而(ér)全(quán)力攻宠,少(shǎo)阴的期(qī)望更高。

四、太阳

太阳比较适合攻(gōng)宠不占主导,或(huò)攻宠数量较(jiào)少的玩家(jiā)(像我这样),但其实难(nán)度战斗和(hé)PVP中,攻(gōng)宠比较占主导(dǎo)。目前(qián)版本主攻和主法我还是比较建议主(zhǔ)攻

全(quán)门派推荐指数:★★★✩

五、少阳

少阳的整(zhěng)体期望(wàng)不如太阴或少阴,如果选(xuǎn)少(shǎo)阳不如逆一条(tiáo)成(chéng)少阴

推荐指数:★★

六(liù)、太(tài)阴(yīn)

太(tài)阴面板(bǎn)更高,耐、血(xuè)攻更适合太阴

推(tuī1dm等于多少cm 1dm等于多少m)荐指数:★★★★✩

七、少(shǎo)阴

少阴(yīn)的综合伤害结果期望更高,更适用于PVE

推荐指数(shù):★★★★

少(shǎo)阴(yīn)综合期(qī)望更高,太阴适用性更广

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