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骰(tóu)子房(fáng)中生成的掉(diào)落物(wù)有可能(néng)位(wèi)于中心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取他(tā)们将会触发骰子房效果。

以撒(sā)的结合骰子房获得需要玩家先在楼层生成一个献祭房(fáng),献(xiàn)祭房有概率被骰(tóu)子房取(qǔ)代,骰子房中(zhōng)生成的掉落物有(yǒu)可能位(wèi)于中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾(shí)取他们(men)将会触发骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增加游戏的随机(jī)性。与大多数其他特殊房间不同,骰子房需(xū)要两把钥匙才(cái)能打开。

2、玩家获取骰子房,必(bì)须先决定(dìng)是否在当(dāng)前楼层生成(chéng)一个(gè)献祭(jì)房。

3、这通常在每层发生的(de)概率为1/7(~14%),但(dàn)如(rú)果角色的总血量大(dà)于等于(yú)其(qí)当前的心之容(róng)器(qì)数(shù)目(mù),则(zé)此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了(le)生(shēng)成献祭房,有1/50(2%)的(de)概(gài)率被骰子房取代(dài)。如果角色的钥匙(shi)数≥2,则此概率会增加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房中生成的掉(diào)落物有可(kě)能位于中心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他们(men)便触发骰子房效果(guǒ)。

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