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揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音

揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师(shī)、泥(ní)人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关(guān)很(hěn)轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽可(kě)能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(lùn)(列(liè)一(yī)些数据(jù))。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红(hóng)眼的(de),他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是(shì)对红(hóng)眼骨揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格(gé)的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标(biāo)陷入(rù)出血(xuè)状态(tài)时(shí)召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上(shàng)会(huì)进一步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个(gè)台子(zi)到室(shì)内(nèi)开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌(dí)人,输出(chū)非(fēi)常(cháng)高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点严重(zhòng),但(dàn)是(shì)黑焰习(xí)武修士自(zì)己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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