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热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器

热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是(shì)先用(yòng)普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能(néng),太阴(yīn)是有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳(yáng)一样(yàng),如(rú)果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析(xī)

须弥海门(mén)派(pài)法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的(de)一样

须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门(mén)派法宝也是一(yī)样,是(shì)加快节奏的(de)效(xiào)果

不过小雷音灵珠(zhū)满(mǎn)时(shí),不(bù)一(yī)定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须(xū)弥海这(zhè)个炸弹(dàn),在(zài)手上(shàng)时不受控制,要么(me)不用技能,一用就(jiù)得是(shì)星鲲,就算时机不对,也(yě)不得(dé)不用

所(suǒ)以因为(wèi)技能的机制问(wèn)题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时(shí)需要格外慎重,先上一张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合(hé)结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二(èr)、两仪阳属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防(fáng)御

其实很多输(shū)出的门派法宝四(sì)象和(hé)两仪多少(shǎo)有(yǒu)点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也(yě)是,须弥海也(yě)一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加上3点(diǎn),然后用完(wán)星(xīng)鲲后休息回合再给你加一次,那么(me)你在(zài)持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太(tài)阳就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发挥,因(yīn)为须(xū)弥海(hǎi)本身(shēn)就是一(yī)个点杀(shā)的(de)法系门派(pài)嘛(ma)

如果(guǒ)在意的是四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量在战意值(zhí)低时(shí)使(shǐ)用

不过战意(yì)值低时使用四(sì)象效果数值(zhí)也较低(dī),也是存在矛盾点的(de)

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条相对来说(shuō)最(zuì)合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是(shì)为(wèi)了(le)可(kě)以更快地进入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu),连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害(hài)意义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多(duō)对其(qí)他(tā)单位的(de)溅(jiàn)射伤害(hài)也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越(yuè)大。但(dàn)如果(guǒ)在战意值较低时使(shǐ)用,则可能不能增(zēng)加

少阳(yáng)尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更快(kuài)进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多的法术伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴描述(shù)我不清楚具(jù)体效果

因为我身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有(yǒu),所以我也没有(yǒu)办(bàn)法测试(shì)太(tài)阴的具(jù)体效果(有知(zhī)情的可(kě)以评(píng)论区留言)

这个(gè)描述(shù)可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础效果的(de)叠加,使用法宝后,回合结(jié)束时增加的(de)须弥值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描(miáo)述成:持续期间(jiān),获得的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以(yǐ)可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础(c热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器hǔ)效果,但是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)(如果是(shì)这点,应该描述(shù)增加一条(tiáo):回合结束(shù)时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得(dé)给人(rén)家明确(què)获(huò)得须(xū)弥值的(de)时间。)

所以,如(rú)果描(miáo)述没有错误的话,应(yīng)该是(shì)之一种可能,就是回合结束概(gài)率增加4点须(xū)弥值

不管是(shì)哪一(yī)种吧,总之太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么少(shǎo)阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个(gè)及(jí)以上时(shí),技能伤害(hài)也更高,所以如果情(qíng)况允许,更好也是(shì)低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是想使用更(gèng)快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千万(wàn)不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适(shì)当的时(shí)候使(shǐ)用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需要(yào)一些(xiē)指挥、操作意识

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