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200mm是多少米,2000mm是多少米 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女(nǚ)神专用技能(néng)=救赎之光(guāng):使用必杀技时,回复(fù)10%我方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

游戏中不同职业有(yǒu)不同的加点思路,流星女神专(zhuān)用技能=救(jiù)赎之光:使用必杀技时(shí),回复(fù)10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的HP。战争(zhēng)女(nǚ)神专用(yòng)技能(néng)=女神的(de)祝福:战斗获(huò)胜时,回复7%我方全体成员的(de)HP。

流星女神加点

专用技(jì)能=救赎之光:使用(yòng)必杀技时,回复(fù)10%我(wǒ)方全(quán)体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力使陨石从天空落下,对敌人造(zào)成大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全体攻击(jī)力上升III:战斗(dòu)时,提升10%我方(fāng)全体成员的攻击力。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防御+10

53 全体(tǐ)防御(yù)力(lì)上升II:战斗时(shí),提(tí)升(shēng)10%我方全(quán)体成员的防(fáng)御力(lì)。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法(fǎ)的MP消耗量增加20%,并提升(shēng)35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻上升(shēng)II:战斗时,提升10%我方(fāng)全体(tǐ)成员(yuán)的魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤害时(shí),增加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成员(yuán)的魔(mó)法防(fáng)御力(lì)。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连(lián))好运(yùn)增益(yì)II:有30%的机率(lǜ)能(néng)使特技(jì)的能力值上升效果(guǒ)增加(jiā)20%。

53 减益转(zhuǎn)换II:有25%的机率能反转我方(fāng)成员受到的(de)能力(lì)值(zhí)下降(jiàng)效果。

63 幸(xìng)运+10

主打物理输出先(xiān)点力量到53,主(zhǔ)打魔力输出(chū)智(zhì)力(lì)点到53。

战争女神加点

专用技能=女神的祝福:战斗获(huò)胜(shèng)时,回复7%我方全体成员的(de)HP。200mm是多少米,2000mm是多少米

必杀技=光弹枪:自天上(shàng)降(jiàng)下无数(shù)戴着神圣力量的*,对(duì)敌(dí)人造成(chéng)大范围(wéi)伤害。sP3

转职道具:布里希(xī)嘉曼项链(liàn)

力:

21 力量(liàng)+10

27 引导(dǎo)之(zhī)光:HP50%以上时,提升(shēng)7%我方全(quán)体(tǐ)成员(yuán)的攻(gōng)击力。

33 力(lì)量+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守护(hù)之光:HP50%以下时,提升(shēng)7%我方(fāng)全体成(chéng)员的(de)防(fáng)御力。

33 防御(yù)+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾亚:召唤(huàn)战争女(nǚ)神,对大范(fàn)围造成伤害(hài),有(yǒu)一定机率能(néng)改变敌人的模样。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自动回复:战斗时,每10秒回复1%我方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到伤(shāng)害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀(shā)技时,会(huì)附加所(suǒ)有(yǒu)能力(lì)值上升效果。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力(lì)值上升(shēng)效果也附加给自己(jǐ)。

27 随机增益(yì):使用特(tè)技让能力(lì)值上(shàng)升时,能随机(jī)附加其他效(xiào)果。

33 幸运+10

智力点到21,力(lì)量防御(yù)点到27,智力点到(dào)27。

女武神加(jiā)点

专(zhuān)用技能=英灵战士:普(pǔ)通攻(gōng)击命中(zhōng)时,增(zēng)加1%sP。

必杀技(jì)=真空波动(dòng)枪(qiāng):藉(jí)由高速地挥舞*后(hòu)所产(chǎn)生的真空波,对敌人造成(chéng)伤(shāng)害。sP2

力:

9 力(lì)量+5

12 全体攻击力上升:战斗时,提升3%我(wǒ)方全(quán)体成(chéng)员的攻(gōng)击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗(dòu)获胜时(shí),回(huí)复(fù)7%我(wǒ)方(fāng)全体成员的HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增益强化:使(shǐ)特(tè)技的能力值上升效(xiào)果增加8%。

12 自然治愈力:使异(yì)常状态(tài)、能力(lì)值下降效果(guǒ)的持续时间缩短(duǎn)30%。

15 智慧+5

精:

9 (技(jì))提升防护(hù):提升我方成员(yuán)的防御力。MP5

9 (技(jì))提(tí)升心智:提升我方成员的(de)魔法攻击(jī)力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的攻击(jī)力。MP5

12 增(zēng)益(yì)MP节(jié)能:使具有能力(lì)值上(shàng)升效(xiào)果的(de)特技的MP消耗量减(jiǎn)少(shǎo)30%。

15 精神(shén)+5

幸:

9 (连)削弱魔(mó)法:暴击(jī)时,有(yǒu)30%的机率能(néng)附加魔法攻击力、魔法防御(yù)力下(xià)降效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使回(huí)复道具(jù)的效果提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先精(jīng)神,然(rán)后点幸运和(hé)留点(diǎn)为下次(cì)转职做准备(bèi)。

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