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数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种(zhǒng)需求来(lái)扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们(men)需(xū)要照顾整个城市的各(gè)种需(xū)求(qiú)来扩大发展。

以(yǐ)人为本的(de)工业革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统(tǒng)的(de)玩(wán)法细节,可能数(shù)万(wàn)字也不一定够(gòu)(由(yóu)于游戏(xì)内没(méi)有详(xiáng)细的百科,这也是(shì)那种(zhǒng)需要(yào)抱着(zhe)wiki来玩的(de)游戏)。不过(guò)如果让(ràng)我用一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人力(lì)也(yě)都是一切的基础(chǔ)——投入(rù)到农(nóng)业与工业的产(chǎn)出、转化为(wèi)武(wǔ)装力量或者培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同(tóng)点在于,这(zhè)款游戏中(zhōng)金钱收入也(yě)来自于人口——那就是(shì)“住房”和其(qí)中居民所缴纳(nà)的税赋,越(yuè)多的人口和越高(gāo)等级的人口会产生更(gèng)高的经(jīng)济(jì)收入。工作类型的划分则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人(rén))作为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要(yào)获得更(gèng)高的经(jīng)济(jì)收(shōu)入用来维(wéi)持、建造和升级各种(zhǒng)设施(shī),就(jiù)需要更多和更高级(jí)的工(gōng)作人(rén)口,但更高(gāo)级的(de)工作人口又会带(dài)来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是一(yī)种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在(zài)建设之初只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供(gōng)了(le)那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立(lì)市场(chǎng)来(lái)供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如(rú)农(nóng)民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽(suī)然存(cún)在种植区域,但基本是以经济(jì)作物而不是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程(chéng)度时,村庄就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成(chéng)城(chéng)市,这种随着(zhe)人口(kǒu)增长的“自然升本”完成(chéng)以后(hòu),就(jiù)可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满(mǎn)足(zú)了所有的物(wù)资需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人(rén),并且(qiě)获得更高的单个住房人口(kǒu)上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶层的(de)工作人口并不(bù)是上位替代(dài),而是分工(gōng)共存的关(guān)系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工(gōng)作需要(yào)农(nóng)民(mín)、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要(yào)工人等等,所(suǒ)以需要完成的是一个整体(tǐ)的人口(kǒu)和居(jū)住区域的规(guī)划(huà)。

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在(zài)游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了(le)加水”的过程中,不过随着城市(shì)规模(mó)的(de)逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需要(yào)把仓(cāng)库建成(chéng)一个均(jūn)匀分(fēn)布的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于(yú)四面(miàn)八方(fāng)都有道路的状态,来(lái)避免中后期复杂供(gōng)应链下的(de)交通拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以(yǐ)后(hòu),也要配套(tào)对应的娱乐(lè)设(shè)施(shī)(教堂、比赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧(jù)院等)保持幸福度、需(xū)要建设(shè)消防局和医(yī)院(yuàn)来防范(fàn)火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设(shè)施来保持城市的清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是(shì)体现了“服务于人”的以人为(wèi)本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看到(dào)满意度的数(shù)值,可(kě)以针(zhēn)对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质(zhì)量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与态(tài)度(dù)的(de)重要展现环节(jié),因为这样的游(yóu)戏(xì)基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要(yào)更多有新鲜感的内(nèi)容来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩家可以(yǐ)根据(jù)自己的(de)喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工(gōng)业(yè)革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小(xiǎo)城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大(dà)地(运(yùn)河(hé)、学者、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第三(sān)季度:贸易(yì)港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生(shēng)活(huó)(摩天(tiān)大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外(wài)游戏的本体,以及每一个扩展包内容都(dōu)包含了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模式的(de)“任务(wù)驱动(dòng)”下学(xué)习新机制(zhì)的(de)玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣(qù)的地方在于这(zhè)些剧(jù)本(běn)中的(de)角色也(yě)会互(hù)相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特(tè)就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送(sòng)达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展现(xiàn)了怎(zěn)样的内容特色(sè)呢(ne)?这(zhè)是除了(le)非洲草原风情(qíng)的(de)《狮子大地》以外另一个(gè)具(jù)有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒比(bǐ)海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独(dú)有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁(cái)秩序(xù)然后文(wén)化(huà)胜(shèng)利(lì)的(de)路线(xiàn),但其实(shí)整(zhěng)个泛拉(lā)丁区(qū)域(yù)在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加上(shàng)歌星、球(qiú)星这(zhè)些文娱相关(guān)可(kě)能(néng)还(hái)好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界》的特(tè)色,首(shǒu)先(xiān)之一点就(jiù)是相(xiāng)对于本(běn)体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有三(sān)级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具体需求也(yě)就较大(dà)的变化,比(bǐ)如劳工(gōng)的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这(zhè)意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开局(jú)建港的(总不至(zhì)于出门(mén)直(zhí)接开始跨岛物流(liú)吧),其实游(yóu)戏本体(tǐ)那种(zhǒng)东边(biān)一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一(yī)个(gè)岛不能种辣(là)椒的设定(dìng)就稍微有(yǒu)点让人(rén)头疼(téng)。感觉上(shàng)《新(xīn)兴世(shì)界》这一点有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋(qū)势,在(zài)预设(shè)剧本中可供开(kāi)发(fā)的有是十多(duō)个岛,但几个大(dà)岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避免的(de)需要完成(chéng)一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新(xīn)兴世界》更大的特(tè)色就是不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸(mào)易(yì)(还有黑市(shì))。这对(duì)于游戏前中期压力还是相(xiāng)当(dāng)大的,因为(wèi)这款游(yóu)戏的老玩家都知道(dào),《纪元(yuán)1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的(de)制品,都(dōu)有着相当高的售价(jià),中后期商(shāng)品基本(běn)单价上(shàng)千,形成稳(wěn)定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含(hán)了多样化需(xū)求的商路,还(hái)有很(hěn)多临(lín)时事件(jiàn),会增加或者减少商(shāng)品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本(běn)需求(qiú),还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货物(wù),可以额外获得人口增长(zhǎng),并且获得(dé)资金收入,黑市(shì)物品在居民形(xíng)成规模以后(hòu)收(shōu)益(yì)相当可观。不过需要先花费比较高的价格(gé)从旧世界的港(gǎng)口来(lái)购买(mǎi),游(yóu)戏中看到说黑(hēi)市(shì)货(huò)物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的(de)享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是(shì)特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比(bǐ)如(rú)海(hǎi)滩(tān)、足球场、博物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回几款文(wén)物放入博物(wù)馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过(guò)目前(qián)的版(bǎn)本(běn)比较(jiào)游戏本体的话,我感觉(jué)有(yǒu)个问题就是艺术家产(chǎn)品(pǐn)解锁所需(xū)的人口有点太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工的(de)产出解锁人口需求(qiú)基本都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农需(xū)求居多(duō),包括艺术家(jiā)阶层的复(fù)杂产品,所(suǒ)需要的种(zhǒng)植和加(jiā)工工(gōng)序也需(xū)要大(dà)量(liàng)的工农。这样带来(lái)的问题就是(shì)需要频(pín)繁升降(jiàng)级(jí)住所(suǒ)(解(jiě)锁产(chǎn)品(pǐn)建(jiàn)筑时(shí)升级房子(zi),建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就带来了(le)一个和本体类似的问题,也就是本作的自动(dòng)化和模(mó)块(kuài)化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如(rú)今已经(jīng)出了4年(nián)季票形成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的(de)很好时机:首先不(bù)同于4X回合制还(hái)有《人类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎(hǔ)将(jiāng)也(yě)基本在各自(zì)的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时(shí)策(cè)略种田游戏(xì)之(zhī)一,罕有对(duì)手。类似(shì)的游戏可能只有相对更微观的(de)《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田(tián)游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势在于造(zào)景的(de)微观画(huà)面确(què)实好看,这(zhè)一点对比同(tóng)系列那些比较老的经(jīng)典(diǎn)游戏十分(fēn)明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实(shí)是油画风格的游戏插画(huà),和以美术实(shí)力爆表的(de)《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是(shì)游(yóu)戏(xì)的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究(jiū)的空间(jiān)——可(kě)能相对于《城市天际线》还需要管上面的立(lì)交桥和下(xià)面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍(shāo)逊(xùn)一(yī)些,但(dàn)毕竟这游戏可(kě)以(yǐ)造巨(jù)舰和(hé)飞艇(tǐng),还能(néng)放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多(duō)元(yuán)化(huà)”方(fāng)面也(yě)有(yǒ数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义u)着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没(méi)有(yǒu)接触(chù)过这个系列的新玩(wán)家而(ér)言(yán),大量的故事剧本可以起到很(hěn)好的引(yǐn)导(dǎo)作用,而对于一直在玩的(de)老玩家(jiā)而(ér)言(yán),也(yě)可以体验一下年4季(jì)票(piào)带来(lái)的(de)南(nán)美风情(qíng),还(hái)有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风(fēng)格体验。

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