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赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读

赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技(jì)能(néng),太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战(zhàn)

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是(shì)先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害(hài),太(tài)阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快,同(tóng)时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一(yī)样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都(dōu)是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派(pài)法宝也是一样(yàng),是(shì)加(jiā)快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使(shǐ)用(yòng)一念或(huò)一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗(hào)掉,

但(dàn)是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不(bù)受(shòu)控制,要(yào)么(me)不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对(duì),也不得(dé)不(bù)用

所以因(yīn)为技能(néng)的机制问题(tí),星海佩使用时需要格外慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看看基(jī)础的效果,然后(hòu)我再慢(màn)慢分析这个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二(èr)、两仪(yí)阳(yáng)属(shǔ)性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出(chū)的门(mén)派法宝四象和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相(xiāng)悖,比如(rú)龙宫(gōng)加强群体法伤(shāng)能力的(de)两仪却是阴属性

大唐(táng)也是(shì),小雷(léi)音(yīn)的也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能(néng),因为他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用(yòng)完(wán)星鲲(kūn)后休息回(huí)合再给你加一次,那么你在(zài)持续(xù)期间就(jiù)有可(kě)能一(yī)直在星鲲。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系(xì)门派嘛

如(rú)果在意(yì)的是四象效(xiào)果,那(nà)么尽(jǐn)量在战(zhàn)意(yì)值低(dī)时(shí)使用

不过(guò)战意值低时使用四象效果数(shù)值(zhí)也较(jiào)低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理(lǐ),使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是为了可以(yǐ)更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意(yì)义也(yě)比较大,因(yīn)为溢出的(de)伤害越多对其(qí)他单位的(de)溅射伤害也(yě)就越高(gāo),战意(yì)值越多,使用(yòng)收益也越(yuè)大。但如(rú)果在战意值较低时(shí)使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值(zhí)较高(gāo)时(shí)使用,能(néng)更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增(zēng)加更多(duō)的(de)法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述(shù)我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身(shēn)边玩须弥海本(běn)来就不(bù)多,有太阴法宝的(de)更是(shì)没有,所以我(wǒ)也没有办法测试太阴(yīn)的(de)具(jù)体效果(有知(zhī)情的(de)可以评论区留(liú)言(yán))

这个描述可能存在三(sān)种(zhǒng)情况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝(bǎo)基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加(jiā)的须(xū)弥(mí)值由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有(yǒu)概率(lǜ)额外增加一个(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加(jiā)一点(diǎn),所赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读以(yǐ)可能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类似基础(chǔ)效果(guǒ),但(dàn)是是独立(lì)有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述(shù)增加一条(tiáo):回合(hé)结束(shù)时(shí)/回合开(kāi)始时,总(zǒng)得给人家明确(què)获得须(xū)弥(mí)值(zhí)的时(shí)间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是之一种可能,就是(shì)回合结束概率(lǜ)增加(jiā)4点须(xū)弥值(zhí)

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的(de)

七(qī)、少阴

这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),如果获得1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千(qiān)4个及以(yǐ)上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况(kuàng)允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不(bù)是想使用更快得使用星(xīng)鲲技(jì)能是(shì)不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些(xiē)阶(jiē)段(duàn)过(guò)度(dù)准(zhǔn)备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以(yǐ)在(zài)适当的时候(hòu)使用,这些(xiē)战(zhàn)斗的(de)星鲲(kūn)只要自己把握(wò)好,是(shì)可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤(shāng)害(hài)的

日常(cháng)党我(wǒ)比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太(tài)阳比较(jiào)通用(yòng),当(dāng)面(miàn)板来用(yòng)就行,少阳比较需要(yào)一些指挥(huī)、操作(zuò)意识

以(yǐ)上就是《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》 须弥海门派法宝星海佩分析的全(quán)部内容了(le),更多相(xiāng)关(guān)攻略资(zī)讯请关注本站梦幻西游(yóu)手(shǒu)游专区!

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