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外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭

外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万(wàn)象星盘技(jì)能怎么选 各门派万(wàn)象(xiàng)星(xīng)盘技能(néng)推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔(mó),被(bèi)动技(jì)能(néng)与兽同(tóng)行(xíng);月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落(luò)雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈(liè)火,被(bèi)动技能护犊情深(shēn);小雷音主动(dòng)技(jì)能否(fǒu)极泰来(lái),被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被动技能(néng)转瞬(shùn)光阴;方寸山主动(dòng)技能(néng)镇魂符,被动技能(néng)状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技能(néng)心如(rú)镜(jìng)。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各门派万象星盘(pán)技(jì)能(néng)推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐(táng)官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血(xuè)时更多的(de)使(shǐ)用技能的选择(zé)。)

每个单位(wèi)承伤要(yào)比普攻(gōng)高出不少(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本(běn)与使用条件都比泼天要高(gāo),还是(shì)需要(yào)一定的气血基础(chǔ),使用后还要休息一回合)

被(bèi)动(dòng)技能:退(tuì)避三舍(shě)(抢(qiǎng)不到(dào)物(wù)理一速(sù)时,给(gěi)自己提供更高的(de)生存)

这(zhè)个(gè)技能与(yǔ)上上个版本的大 唐(táng)的某经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在(zài)经脉上取消了这一条,加(jiā)到了万象技(jì)能(néng)上了

技能(néng)选(xuǎn)择:待(dài)定

看样(yàng)子好像(xiàng)两个技(jì)能对大唐(táng)的平衡影响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁(yàn)的(de)伤害,如果能(néng)高出满月月宫月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光的(de)伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像(xiàng)门派法(fǎ)宝那样,如果四象没(méi)有明显的差异(yì),就(jiù)先满足(zú)面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技(jì)能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一定的空(kōng)档)

正常(cháng)的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回(huí)合(hé)的变身换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可能还(hái)要比百(bǎi)兽怒要(yào)实在一些

被动(dòng)技(jì)能(néng):与兽同行

这个(gè)技(jì)能与内圈(quān)经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高一些,如果是(shì)走内(nèi)圈(quān)就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(qiū)(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更大的(de)魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满(mǎn)月(yuè)时(shí)更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在满(mǎn)月状态(tài)下使(shǐ)用,相当(dāng)于在满月(yuè)状态月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目(mù)标,这(zhè)个如果是(shì)推进回(huí)合(hé),是比较值得使用的(de),当然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月(yuè)宫(gōng),也给满月(yuè)增(zēng)加(jiā)一(yī)个输出加成

四、花(huā)果山(shān)

主动技(jì)能:踏破(pò)凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有4个(gè)单(dān)位承受单体技能的伤害(hài),并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为(wèi)破血的平替(tì)技能,如(rú)果触发暴击了(le),最少不会低(dī)于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝试的(de)

最终(zhōng)还是要看技能的暴(bào)击概率,并且更好自身(shēn)能有(yǒu)较高(gāo)的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额(é)外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分身(shēn)也是会立即出(chū)手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气的(de),我个人更愿意激(jī)活被动技能。而(ér)且愤(fèn)怒(nù)机制修改(gǎi)之后,愤怒的(de)获取更加不容易了。当然,主动(dòng)技能的上限还是(shì)比平(píng)常花果使用的技能要高(gāo)出很多(duō)。喜欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是非常多这样的玩家)可(kě)以选(xuǎn)择主动技能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技(jì)能:放龙(lóng)入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的(de)蓝量比(bǐ)破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不(bù)需要额(é)外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御(yù)都比较高,一般(bān)来说是不怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说(shuō)要弱一(yī)些。不过这个技(jì)能(néng)不(bù)是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期(qī)的运(yùn)营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场合(hé),只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒不增加法术伤(shāng)害,而(ér)且是整场战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受回(huí)合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个(gè)加(jiā)伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若(ruò)有特(tè)别需要就是开主(zhǔ)动技能

六(liù)、魔(mó)王(wáng)寨

主动技(jì)能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎(yán)除了给急火(huǒ)套更(gèng)广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的话(huà),他也能给队伍(wǔ)的其(qí)他的法术单位增加输出能力(lì)

不过这个技能只是给目标(biāo)少量的法(fǎ)术伤害结(jié)果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王自身当(dāng)回合的(de)输出(chū)。

被动(dòng)技(jì)能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是(shì)先祖流(liú)魔王(wáng)的福音

不过(guò)当(dāng)前版(bǎn)本魔王印记(jì)流不(bù)太实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记(jì)的血(xuè)量

技(jì)能选择(zé):主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实就是(shì)很长时间的(de)法术六道(dào)

七(qī)、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值要(yào)弱一些

被(bèi)动技能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔(mó)雷(léi)音可以选择被动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但(dàn)刹(shā)那(nà)须弥是直接补满(mǎn)须(xū)弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界(jiè)值,3个(gè)以(yǐ)上(shàng)使用击水外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭三千伤害(hài)和扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是(shì)也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可(kě)是没(méi)有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动(dòng)技能那(nà)条(tiáo)“大(dà)量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大招一梦要差得多,所(suǒ)以自己的生存也很(hěn)重要,有(yǒu)生存才有怒(nù),有怒才能一梦(mèng)。

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