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乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思

乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词条(tiáo)词缀哪个好 装备词条梯队排(pái)行推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第(dì)二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的(de)每个队友使你的伤害(hài)提高。

PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成率、增益(yì)状态持续(xù)时(shí)间增加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯队:技能伤害(hài)提高、急速(sù)增加(jiā)、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备(bèi)基(jī)础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速度、受(shòu)到来自玩家的(de)伤害降(jiàng)低、装备基(jī)础生命;第四梯队:更大生命值(zhí)、对(duì)野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高、在控制类状态下受到的伤害降低、对未受过伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一(yī)梯(tī)队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不(bù)同场景明显不同(tóng),所(suǒ)以要区分(fēn)两个榜单(同一(yī)梯队中词条优(yōu)先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队(duì):

乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思 href="/zb_users/upload/2023/1227/8c82faa02300d34ecd484a6875dac8df.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》装备词(cí)条词缀哪(nǎ)个好(hǎo) 装备词条(tiáo)梯队排行推荐(jiàn)">

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)伤害增(zēng)加

你的每个(gè)队(duì)友(yǒu)使你的伤害(hài)提高

对生命低(dī)于30%的(de)敌人伤害提高

对(duì)精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害提(tí)高

召唤物造(zào)成(chéng)的伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第三(sān)梯队:

格挡率

移(yí)动(dòng)速度

受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低(dī)

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率提高(gāo)

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对野兽造成的(de)伤害(hài)提高

在控(kòng)制类状态(tài)下受到的伤害降低

对未受过伤的(de)敌人伤害提高

3米内(nèi)的敌人对(duì)你造成的(de)伤害降低(dī)

受到的(de)所有(yǒu)伤害降低

移动时(shí)受到的(de)伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降低

对(duì)有(yǒu)护盾的目标造成的伤害(hài)提高

受到(dào)的持(chí)续性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造(zào)成的伤害提高

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命(mìng)值(zhí)

对玩(wán)家(jiā)造成的伤害提高(gāo)

受(shòu)到(dào)玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴击(jī)率提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增益状态持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加

对(duì)玩(wán)家造成(chéng)的伤害提高

受到玩(wán)家(jiā)的伤害降(jiàng)低

冷(lěng)却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

对(duì)生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤(shāng)害

移(yí)动(dòng)速度

受到来自(zì)玩家的伤害(hài)降低

受到(dào)的持续性伤害降低

在(zài)控制类状态(tài)下受(shòu)到(dào)的伤害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到(dào)的(de)伤害降低

对(duì)有护(hù)盾的目标造成的(de)伤害提高

3米内的敌(dí)人(rén)对(duì)你造成(chéng)的伤害降低

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低(dī)

对控(kòng)制类状态下(xià)的敌人伤害提(tí)高(gāo)

减速抵抗率(lǜ)

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯队(duì):

更大生命值

装备基础生(shēng)命(mìng)

命中率提高

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物(wù)造成的伤害提升

第四梯队:

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对未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高(gāo)

对亡灵造成的伤(shāng)害提(tí)高

阵亡时(shí)为(wèi)队友回复(fù)其更大生(shēng)命值

对精英敌人造成的伤害(hài)提(tí)高乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思p>

对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)

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